Магическая картина мира как миф. Волшебная картина мира


ПКМ и ВКМ - Привычная (приобретенная) и волшебная (воспитанная) картины мира

Настоящий волшебник — это не просто тот, кто работает над исполнением заветных желаний. Настоящий волшебник каждый день удивляет окружающих «неволшебников» разными чудесами. Люди называют волшебников «везунчиками», т.к. мы не стоим часами в пробках и очередях, покупаем как раз то, что нам нужно по самым низким ценам, легко находим любой запропастившийся предмет, встречаем самых нужных людей в самое нужное время, и все такое прочее.

Мир волшебника всегда улыбается ему, будто стоит наготове: стоит только загадать...

В чем же разница между мирами волшебников и мирами обычных людей?

Страна чудес

Существует два варианта: любо ты живешь в привычной (приобретенной) картине мира, либо в волшебной (воспитанной, выращенной самостоятельно).

Привычная (приобретенная, полученная) Картина Мира (коротко ПКМ) — это набор знаний, убеждений, полученных нами в течение всей жизни. Как правило, большая часть этих знаний и убеждений оказываются ложными. Люди, которые ставят под сомнение любое полученное знание, и имеют смелость доказать обратное, часто становятся всемирно известными гениями. Это великие ученые, успешные бизнесмены и... волшебники.

Волшебная (воспитанная) Картина Мира (ВКМ) получается в результате перевоспитания окружающего мира конкретным человеком. Например, многие ученые до сих пор верят, что динозавры вымерли в результате падения на Землю огромного метеорита. Другие же ученые точно знают, что динозавры вымерли в результате наступления ледникового периода. И те и другие постоянно находят подтверждения своим верованиям. Что уж говорить об обычных людях? Кто-то точно знает, что если упал, то будет синяк. А кто-то, напротив, уверен, что падение — всегда сдвигает точку сборки, а значит, произойдет очередное чудо!

Итак, давайте набросаем список убеждений-предубеждений, закрепившихся в умах обычных людей:

Бывает/возможно/нормально
Не бывает/невозможно/не нормально
Земля шарообразная Земля — это лента Мебиуса
Человек летит на самолете Человек летит сам
Все дорожает Все постоянно дешевеет
Бутерброд падает маслом вниз Деньги размножаются в постели
Хороших свободных мужчин/женщин не осталось Ожог проходит за 3 секунды с помощью прыжка с табурета
Без труда не вытащишь и рыбки из пруда В 60 лет у человека вырастают новые зубы
Иностранный язык выучить очень сложно, особенно после 25 лет Жить здоровым и бодрым более 100 лет
Купить 100 лотерейных билетов и ничего не выиграть Купить билет 1 раз в жизни и выиграть миллион!
Много денег у честных людей Купание в воде с чередой приводит к сдаче экзамена на пятерку
Продолжите сами...

Попробуем взглянуть на воспитанную картину мира одного из волшебников:

Бывает/возможно/нормально Не бывает/невозможно/не нормально
Бутерброды вообще не падают
Комаров и микробов не бывает
Канделябр — лучший кондиционер
Чтобы попасть под дождь, надо просто взять с собой зонтик
Назвался Гуглом — получай визу
Зеленые трусы на люстре — тоже красные
Хочешь похудеть — паси мумукряк*
Нас устроит любой вариант, но лучше другой
Самое волшебное слово — ТАК
А что будет у вас?

Каждый волшебник выращивает и воспитывает такую картину мира, какая ему нравится. Он просто принимает за данность, что комаров нет, и никогда не встречает их в своей жизни! Даже в тропических джунглях. Среди ваших знакомых есть люди, которые очень многого добились? Задумайтесь: если бы они не верили в то, что успех возможен, разве они бы его достигли?!

*Что такое мумукряк?

Мумукряк — это резиновая игрушка желтого или оранжевого цвета, состоит из собачки МУМУ (олицетворяющей лишний вес) и гадкого утенка Кряка, олицетворяющего прекрасную стройную фигуру Лебедя, скинувшего Муму, и утопившего ее после выпаски. Выпаска Мумукряка осуществляется ежедневно 27 дней подряд по 27 секунд. Пасти мумукряка полагается за веревочку, на зеленом или синем, голубом кафеле (возможно, линолеум). Потеря в сантиметрах в талии до 9 см, в килограммах — до 5 кг. (сброс веса может растянутся и занять около 42 дней в целом с первой выпаски). Можно повторять с перерывом в 2 недели (13,5 дней). После 27 дней выпаски Муму снимается с Кряка, обе игрушки должны быть поблагодарены за помощь. После этого возвращаются к ребенку или дарятся. Как вариант — оставляются новому хозяину в ближайшей песочнице.

ТАКИФИГУ — методика выращивания волшебного мира

Мир поддается воспитанию, как и другие друзья человека. Когда Мир делает что-нибудь в правильном, желанном нам направлении, его нужно тут же похвалить и погладить, чтоб ему стало понятно: все ок, движемся в том же направлении. Когда мир шалит и капризничает или просто «не въезжает» в наши желания, ему тоже нужно на это указать.

Если вы еще ни разу не воспитывали свой мир, то начните прямо сегодня, и понаблюдайте, какой он способный и податливый.

Скажите миру ТАК!

Итак, допустим, вы заметили что-нибудь приятное:

  • шеф улыбнулся,
  • по телевизору рассказали, что в вашем городе обновят все дороги,
  • в любимом магазине объявили скидки,
  • в пробке появилось движение,
  • в метро освободилось место,
  • услышали, что кому-то поднимают зарплату,
  • появился шанс съездить на Канары,
  • вы постройнели на 200 грамм (или увидели себя в стройнящем зеркале),

и т.п.

В тот же миг скажите миру ТАК! ТАК! ТАК! Молодец, умничка, ТАК держать!

Что произойдет? Мир будет вилять хвостиком и мурчать от того, что вы его похвалили! И теперь он всегда будет стараться, чтобы шеф улыбался еще больше, пробки рассасывались вмиг, а вы стройнели до идеала.

Покажите миру ФИГУ!

Допустим, что вы заметили что-то неприятное:

  • новости по радио о катастрофах,
  • свекровь жалуется на цены,
  • шеф ругает сотрудников,
  • в комнату залетел комарик,

и т.п.

Можете сказать ПВБ. Но это не всегда удобно. Зато сложить пальцы в фигу незаметно для свекрови или начальника — всегда можно, а мир заметит. И поймет, что что-то не то натворил, что так больше делать не надо...

Дорогие начинающие волшебники! Не ограничивайте себя важными целями!

Самое глупое заблуждение, какое я слышала за последние дни:

Волшебничать каждый день нельзя, т.к. растратишь всю энергию, нужную для заветных желаний.

Как раз наоборот!!! Если вы будете качать мышцы один раз в год и со всей силы, вы просто выдохнитесь, и будете потом валяться в постели три недели! Если вы будете учить иностранный язык по 24 часа только раз в полгода, вы никогда на нем не заговорите! Если вы будете голодать ради того, чтобы раз в месяц съесть что-то вкусное, вы умрете от голода...

Чтобы крупные желания исполнялись легко и спокойно, нужно привыкнуть к тому, что ваши желания вообще сбываются постоянно. Начните с самых мелких: «получить карету к дому» (т.е. автобус со свободным местом как раз к подходу к остановке). С таких интересных, которые не снесут вам крышу, но все же будут довольно чудесными, например, найти ваш любимый редкий сорт орехов в ближайшем магазине по супер-цене. Затем сами собой начнут сбываться вещи посерьезней, к примеру, вы купите миксер, а на кассе вас объявят миллионным покупателем, и вручат холодильник, как раз той марки, что вы уже собирались купить на днях.

Начните уже сегодня с простой элегантной и, конечно, действенной техники ТАКИФИГУ!

Статьи были написаны специально для курса практического волшебства.

jivu.info

ВОЛШЕБНАЯ КАРТИНА МИРА — Khabawiki

Уважаемые Волшебники!

На Территории нашей Волшебной Игры мы с вами будем встречаться с такими понятиями как ПКМ, то есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА и ВКМ, т. е. ВОЛШЕБНАЯ КАРТИНА МИРА

Картина Мира — это базовое понятие нашей Игры.

Что такое Картина Мира? Это свод правил, представлений и традиций.

Сколько людей — столько и Картин.

Одно из наших правил игры гласит: невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная Картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй свою ПКМ!

И мы меняем ПКМ на ВКМ — на Волшебную Картину Мира.

ВОЛШЕБНАЯ КАРТИНА МИРА

Мы согласно киваем головой, когда слышим о неотвратимости мыслей, о том, что чудес не бывает,о том, что только долгим, тяжелым трудом можно чего-нибудь достичь, хотя сплошь и рядом у нас примеры, как люди добиваются своего играючи, с удовольствием, а то и просто подарки небес какие-то происходят...

Вот и волшебники усомнились в утверждении Привычной Карты, которое гласит, что волшебства не бывает.

И доказали, что бывает! На каждом шагу волшебство!

Но — при одном условии: когда Привычную Карту Мира — ПКМ мы меняем на Волшебную Карту Мира — ВКМ.

А в Волшебной Карте Мира есть все — и волшебство в том числе!

ПКМ каждого отдельного человека включает целыми глыбами фрагменты общих, вернее сказать, общепринятых карт мира. И в этих глыбах прописано чуть не в первых строках: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ! Признайтесь, эту фразу вы слышите с самого детства. И поверили в то, что волшебства не бывает. Это значит, что вы в свою карту мира вписали именно эти слова, как закон: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ!

И с тех пор и не пытались проверить — бывает ли волшебство и какое оно на ощупь, а вот когда вы меняете Привычную Карту Мира на Волшебную, то как раз там вы и пишете первой строкой большими, огромными буквами:

ВОЛШЕБСТВО - ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ МОЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ!

ВОЛШЕБСТВО ЕСТЬ ВСЕГДА!

Я - ВЕЛИКИЙ ВОЛШЕБНИК!

И с этого момента все у вас получается как по волшебству! А не верящий в чудо сосед ваш по миру говорит, пожимая плечами:

«Совпадение!»

И в другой раз: «Это просто самогипноз!»

И в третий раз: «Да просто тебе повезло!»

А в четвертый раз, стесняясь и ковыряя носочком сандалика пол, говорит вам, поймав вас за рукав где-то в коридоре: «Поворожи мне, я вот тут весь в проблемах...» (Вот, пошатнулась незыблемость его карты мира!)

Но не радуйтесь раньше времени: когда вы поможете ему, наверняка он заявит, что это очередное совпадение, что вы здесь ни при чем, что все и так получилось бы, а волшебства не бывает.

Но и не огорчайтесь — просто сила Привычной Картины Мира велика, и изменить ее волевым усилием очень сложно, особенно когда нет желания что-либо менять.

Да и условий для возникновения желания изменить картину мира ждать придется долго: для того, чтобы возникло желание изменить какое-то убеждение, надо усомниться в нем. А как усомнишься, если лишь малая толика собственного опыта входит в карту мира, в основном она складывается из «общеизвестных, проверенных, а следовательно, истинных убеждений», особенно, если эти убеждения подкреплены авторитетными именами?

Впрочем, бывают случаи, когда карта мира меняется почти мгновенно. Вот самый распространенный из таких сюжетов. Вспомните, пожалуйста -- вот вы мелкий школьник на уроке природоведения. Учитель впервые вносит в класс глобус. И объявляет, что Земля круглая!

И у вас шок! Как же так, привычный двор, знакомая лужайка, улица с любимым магазином игрушек, кондитерская, дорога на дачу — все это нормальное, ровное. Может быть местами холмистое, даже гористое, но все равно ровное, не шариком, а блинчиком большим бесконечным! И голова начинает судорожно производить сложные построения — вот привычный мир изгибается и сворачивается в шар, и этот шар повисает в пространстве... А как же те, кто оказался внизу? Они же попадают в пустоту! И реки, что станет с водой — она же сольется вниз и пропадет в небе!

Помните такую картинку?

Вот так выстраивается и перестраивается карта мира. И социум вносит в нее большую часть информации, и сами мы формируем некоторые штрихи. Вот одна барышня на наших семинарах твердо убеждена, что ходить в красной куртке — это более чем вызывающе. Даже неприлично. И это убеждение когда-то вписалось в ее карту мира, и так там и осталось. И теперь она отворачивается от тех, кто в красном. Такая у нее ПКМ.

Мы не будем ломать ПКМ — мы просто достроим ее до ВКМ — Волшебной Картины Мира — где волшебство обязательная составляющая нашего бытия.

И у нас тогда заработают наши Волшебные Сказки! Потому что каждый получает от Вселенной именно такие дары, которые он сам прописал в своей Картине Мира.

Примечание: При разработке Конкурса-Игры были использованы материалы Творческого объединения "ВсеМИРных Волшебников" по книге Лисси Муссы "Вот Вам Точка Опоры, или ОКсЮМОРон".

wiki.ippk.ru

Магическая картина мира. - bbel2004

Кроме того, возможно движение ТС влево, собирающее мир тонких материй, энергоинформационных структур, и вправо - в сторону большей плотности материи. При движении Точки Сборки внутрь или наружу меняется Договор, или принцип сборки мира. Другими словами, человек смещается в параллельный мир.

Маги рассматривают время так же, как и другие измерения, при этом утверждают, что оно не одномерно, а двумерно. Если с первым измерением связываются изменения и процессы, то второе измерение соответствует многовариантности событий и называется "расширением времени". Таким образом, процесс развития становится ветвящимся, и возникают направления, являющиеся ответвлением от исходного. Возникает структура дерева, имеющего ствол и ветви. Ствол олицетворяет собой наиболее вероятный ход процесса, а ветви - менее вероятные пути; все ветви, в свою очередь, тоже разветвляются, выдавая все менее и менее вероятные варианты, в итоге стремящиеся к нулю (здесь мы сталкиваемся с теорией пределов). Между мирами существуют "переходы" - точки разветвления. Эти точки пространства имеют одновременно физику (свойства) обоих миров, поэтому для обоих миров они аномальны (аномальные зоны). Попав в такую зону, обычный человек может перейти в параллельный мир (перестраивается его Точка Сборки). Маги могут сместиться таким образом не только в аномальной зоне, а в любой точке (если у них хватит энергии).

Каждый из миров представляет из себя некоторый диапазон возможностей (вроде реки, имеющей не только длину, но и ширину). Соответственно условия Договора (или описание мира, его физика) отличаются в середине и на краях диапазона. Между мирами (Договорами), по аналогии с телевизионными каналами, лежат неструктурированные зоны (информационные массивы), именуемые подпространством. Выйдя из пространства в подпространство, человек теряет синхронизацию с мерностью пространственно-временного потока и может войти обратно в любой точке пространства-времени.

От типа взаимодействия с окружающим миром зависит положение фиксации Точки Сборки. Маги называют это "магическими практиками" или Великим Деланием. Смысл такого делания, в отличие от обычного метода совершения поступков, состоит не в получении внешнего результата, а в наработке внутренних качеств (изменении позиции фиксации Точки Сборки).

Существует три способа изменять положения своей Точки Сборки, что приводит к изменению картины мира. Первый из них называется сновиденьем и связан с изменением фиксации ТС во время сна. Искусство сновиденья состоит в том, чтобы при переходе от сна к бодрствованию сохранить позицию фиксации ТС там, куда она сместилась. Второй метод основан на смещении ТС при взаимодействии с другим человеком, или событием. Окружающий мир (Договор) не однороден, и способен воздействовать на положение нашей ТС. Этот метод называется сталкинг и связан с последовательным целенаправленным взаимодействием нашей ТС с другими людьми, или объектами. Третий метод называется намерением и является чисто магической практикой, связанной с уровнем развития (сознания) человека. Практикуя намерение, маг целенаправленно монтирует тот мир, который его устраивает, то есть создает новый Договор.

ТС каждого человека фиксируется внешней энергией. Эта энергия нарабатывается Договором и является суммой всех энергий, находящихся в радиусе восприятия данного человека. Если какую-нибудь личность экранировать от всех внешних энергий, то этот человек перестанет удерживаться в Договоре. В самом Договоре энергии распределены не равномерно. Существуют аномалии связанные с энергетикой Земли, они называются геопатогенными зонами, и аномалии, связанные с энергетикой биологических объектов - биопатогенные зоны. Разные люди способны накопить разное количество энергии фиксации ТС.

Способность человека фиксировать ТС других людей в какой-то позиции (в рамках существующего договора) называется лидерством, или способностью быть лидером.

Когда мы стоим перед выбором какого-то действия, то своей Точкой Сборки мы как бы изменяем весь мир, или порождаем альтернативный договор. Реально существует множество договоров, вариантов существования мира. Каждый Мир включает в себя мелкие договоры, называемые также "эгрегорами". Например, эгрегор какой-то страны, договор в которой отличается от договоров других стран. Эгрегоры делятся на "естественные" и "искусственные". Естественные эгрегоры связаны с планетарной и природной энергетикой (зайцы, волки, олени, дубы, березы...), а искусственые - с жизнью человеческого общества (религии, государства, фирмы, партии...). Множество мелких договоров соединено в большой Договор, который мы и называем нашим миром.

bbel2004.livejournal.com

Магическая картина мира. Прогрессивный сатанизм. Том 2

Магическая картина мира

Борис Моносов

В настоящее время на прилавках многих книжных магазинов можно найти разнообразные репринтные и оригинальные издания по магии. Ознакомившись с большинством из этих трудов, как правило, приходишь к мысли о каких-то утраченных ныне знаниях, отголоском которых являются эти странные трактаты.

Данная работа написана в помощь тем, кто пытается овладеть искусством, которое в течение тысячелетий называлось магией. В ней нет расшаркивания в адрес религий; автор излагает позицию магов безотносительно того, нравится она кому-то или нет.

Мы рассматриваем магию как систему знаний и, ни в коем случае, не связываем ее с верованиями во что-либо и не являемся приверженцами какой бы то ни было религии.

Магия отличается от религии в главном: религия – это парадигма, требующая веры, а магия – это система знаний, постоянно нуждающаяся в проверке. Вся практическая магия связана с получением личного опыта.

В мире существует множество религий. От Кришнаизма до квантовой физики включительно. Религии – это то, что не подлежит дискуссии. Просто в это надо верить. Например, никто, включая папу римского, не понимает – что такое "Бог", но они верят, что он есть и (совсем не понятно – почему) любит их. Многие "ученые" ничего не понимают в квантовой физике, а некоторые и в механике Ньютона, но верят в свою "священную книгу". Например, в "Капитал" Маркса, или "Майн Кампф" Гитлера.

Священные книги бывают разные. Многие люди, отсидев срок в вузе и даже совершив священный ритуал защиты диссертации, наивно считают себя учеными, на самом деле являясь правоверными прихожанами той или иной религиозной доктрины. Они верят, что "вот этого и вот этого нет и быть не может, потому что никогда не бывает".

Из этих рассуждений следует, что они ознакомлены со всем списком возможного, то есть прочли "священную книгу" и уверовали.

Так вот, маги – атеисты. Причем самого гнусного толка. Маги отрицают окончательную истинность какого-нибудь списка реальности и занимаются творением новых списков. Таким образом, в магию приходят те, кто перерос священные книги и изводит жрецов (происходящих от глагола "жрать") вопросами: как, почему и зачем?

Одним словом, если вы верите, что мир незыблем и сотворен чем-либо в соответствии с каким-то незыблемым планом, вам еще далеко до магии.

Современная физика описывает мир как трехмерное пространство, по крайней мере, в наиболее известных ее областях: механике, термодинамике и оптике. Однако при создании теории гравитации возникла необходимость ввести еще один параметр – время, которое в определенных условиях не является уже однонаправленным и равномерным фактором. При углублении исследований строения материи возникла физика элементарных частиц – "квантовая физика". Сразу же столкнувшись с огромными сложностями описания свойств элементарных частиц, физики начали решать их, вводя совершенно новые параметры, такие как спин, странность, очарованность и т.п. Однако, такой подход лишь еще сильнее усложнил образное восприятие описываемых процессов.

Еще на заре современной физики было введено понятие "поле". Имелось в виду свойство некоторых физических объектов взаимодействовать между собой на расстоянии. Реально это выглядело как настоящее столкновение тел: одно тело передает другому импульс без видимого соприкосновения. Введя понятие поля как некоторой материальной субстанции, физики перешли к проблеме распространения в ней энергии, создав понятие о волнах поля. Далее было выделено два параметра – заряд и масса, каждый из которых создавал свое поле: соответственно, электрическое и гравитационное. При движении заряженных частиц характер взаимодействия изменялся, и ученые ввели еще одно поле – магнитное.

Подход магии несколько отличен. Рассматривая любое взаимодействие в N-мерном пространстве, маги говорят о протяженности объектов по 4, 5, 6 и более измерениям и способности объектов взаимодействовать по этим параметрам, то есть за пределами обычного восприятия.

Пример, иллюстрирующий возможность такого взаимодействия. Два шарика лежат на плоскости. Плоское существо, обитающее в этой плоскости, воспринимает их как две точки, отстоящие друг от друга. Предположим, этот условный плоский человек захочет эти точки сблизить. На расстоянии двух радиусов шары войдут во взаимодействие и остановятся. Любые дальнейшие попытки сблизить шары будут направлены против сил упругости. Однако для плоского человечка расстояние между этими двумя точками еще существует, и совершенно непонятно, что мешает шарам сблизиться. Это может навести его как раз на мысль о существовании некого силового поля между этими точками. Если далее представить поток энергии, падающий извне на эту плоскость, то возникшую около точки зону тени человечек будет трактовать как некоторое свойство этого поля.

Иначе говоря, в магии понятия длины, ширины, времени, массы, заряда, очарованности и странности соответствуют протяженности по некоторым дополнительным измерениям. Понятие резонанса, означающее в физике тот факт, что объект, обладающий полем, "достал" другой объект и вошел с ним во взаимодействие, в магии означает непосредственное взаимодействие объектов по какому-то параметру.

Пространство, образованное измерениями свыше трех, используемых обычно в физике: длина, ширина, высота – называется в магии "Тонким Миром". Объекты Тонкого Мира – это обычные материальные объекты, находящиеся в нашем мире, но вне зоны обычного трехмерного восприятия. Пример: гусеница, ползающая по плоскости, воспринимает мир как почти плоский (для нас). Муха, летающая на высоте метра, будет находиться вне зоны ее восприятия, хотя так же материальна, как и гусеница.

Для того, чтобы говорить о сознании магов, необходимо рассказать о Точке Сборки. Она представляет собой орган, имеющийся в наличии у любого человека и находящийся вне зоны восприятия для людей с трехмерным сознанием.

Функционально Точка Сборки похожа на переключатель телевизионных каналов. Если вы смотрите телевизор, то мир, который вы воспринимаете, соответствует включенному телевизионному каналу. При переключении канала вы попадаете в совершенно другой мир, соответствующий программе передач, транслируемой по этому каналу. Точка Сборки существует также у растений и животных, однако только существо разумное (как мы это понимаем) способно сознательно оперировать этим органом.

Маги говорят, что Точка Сборки "монтирует" мир. Соответственно для каждого индивидуума остальные люди и объекты являются внешними. В результате возникает картина мира, или программа являющаяся равнодействующей всех Точек Сборки. Маги называют эту картину мира договором.

Можно сказать, что на компьютере одновременно прокручивается ряд программ и манипулируя Точкой Сборки можно перемещаться из одной программы в другую, или путешествовать между параллельными мирами. Во сне точка сборки смещается самопроизвольно, и в зависимости от места, куда она сместилась, мы видим более или менее образные сны. Маги различают несколько видов движения Точки Сборки в том числе вертикальное движение, поперечное движение, движение наружу или внутрь.

При движении Точки Сборки в вертикалях изменяется структура самого человека. Представьте себе что мы проецируем на плоскость авторучку. При перпендикулярном положении, на плоскости мы увидим круглое пятно, при изменении угла проекции форма проекции объекта будет меняться. Таким образом перемещая Точку Сборки вертикально человек как бы изменяет свой внешний вид. При этом движение Точки Сборки вниз изменяет вид человека в сторону животного начала (вспомните театр теней, где рука актера может изобразить волка).

При движении Точки Сборки вверх человек воспринимается как в большей степени интеллектуальное, нежели животное, существо. На теле человека различают семь вертикальных зон возможной фиксации Точки Сборки (они также называются чакрами).

Кроме того, возможно движение ТС влево, собирающее мир тонких материй, энергоинформационных структур, и вправо – в сторону большей плотности материи.

При движении Точки Сборки внутрь или наружу меняется Договор, или принцип сборки мира. Другими словами, человек смещается в параллельный мир.

Маги рассматривают время так же, как и другие измерения, при этом утверждают, что оно не одномерно, а двумерно. Если с первым измерением связываются изменения и процессы, то второе измерение соответствует многовариантности событий и называется "расширением времени". Таким образом, процесс развития становится ветвящимся, и возникают направления, являющиеся ответвлением от исходного.

Возникает структура дерева, имеющего ствол и ветви. Ствол олицетворяет собой наиболее вероятный ход процесса, а ветви – менее вероятные пути; все ветви, в свою очередь, тоже разветвляются, выдавая все менее и менее вероятные варианты, в итоге стремящиеся к нулю (здесь мы сталкиваемся с теорией пределов). Между мирами существуют "переходы" – точки разветвления. Эти точки пространства имеют одновременно физику (свойства) обоих миров, поэтому для обоих миров они аномальны (аномальные зоны). Попав в такую зону, обычный человек может перейти в параллельный мир (перестраивается его Точка Сборки). Маги могут сместиться таким образом не только в аномальной зоне, а в любой точке (если у них хватит энергии).

Каждый из миров представляет из себя некоторый диапазон возможностей (вроде реки, имеющей не только длину, но и ширину). Соответственно условия Договора (или описание мира, его физика) отличаются в середине и на краях диапазона.

Между мирами (Договорами), по аналогии с телевизионными каналами, лежат неструктурированные зоны (информационные массивы), именуемые подпространством.

Выйдя из пространства в подпространство, человек теряет синхронизацию с мерностью пространственно-временного потока и может войти обратно в любой точке пространства-времени.

От типа взаимодействия с окружающим миром зависит положение фиксации Точки Сборки. Маги называют это "магическими практиками" или Великим Деланием. Смысл такого делания, в отличие от обычного метода совершения поступков, состоит не в получении внешнего результата, а в наработке внутренних качеств (изменении позиции фиксации Точки Сборки).

Существует три способа изменять положения своей Точки Сборки, что приводит к изменению картины мира. Первый из них называется сновиденьем и связан с изменением фиксации ТС во время сна. Искусство сновиденья состоит в том, чтобы при переходе от сна к бодрствованию сохранить позицию фиксации ТС там, куда она сместилась. Второй метод основан на смещении ТС при взаимодействии с другим человеком, или событием. Окружающий мир (Договор) не однороден, и способен воздействовать на положение нашей ТС. Этот метод называется сталкинг и связан с последовательным целенаправленным взаимодействием нашей ТС с другими людьми, или объектами.

Третий метод называется намерением и является чисто магической практикой, связанной с уровнем развития (сознания) человека. Практикуя намерение, маг целенаправленно монтирует тот мир, который его устраивает, то есть создает новый Договор.

ТС каждого человека фиксируется внешней энергией. Эта энергия нарабатывается Договором и является суммой всех энергий, находящихся в радиусе восприятия данного человека. Если какую-нибудь личность экранировать от всех внешних энергий, то этот человек перестанет удерживаться в Договоре. В самом Договоре энергии распределены не равномерно. Существуют аномалии связанные с энергетикой Земли, они называются геопатогенными зонами, и аномалии, связанные с энергетикой биологических объектов – биопатогенные зоны. Разные люди способны накопить разное количество энергии фиксации ТС.

Способность человека фиксировать ТС других людей в какой-то позиции (в рамках существующего договора) называется лидерством, или способностью быть лидером.

Когда мы стоим перед выбором какого-то действия, то своей Точкой Сборки мы как бы изменяем весь мир, или порождаем альтернативный договор. Реально существует множество договоров, вариантов существования мира.

Каждый Мир включает в себя мелкие договоры, называемые также "эгрегорами".

Например, эгрегор какой-то страны, договор в которой отличается от договоров других стран. Эгрегоры делятся на "естественные" и "искусственные". Естественные эгрегоры связаны с планетарной и природной энергетикой (зайцы, волки, олени, дубы, березы…), а искусственые – с жизнью человеческого общества (религии, государства, фирмы, партии…). Множество мелких договоров соединено в большой Договор, который мы и называем нашим миром.

Картина, описывающая систему параллельных миров, иллюстрацией к которой мы выбрали дерево, была бы неполной без упоминания о возможности существования других "деревьев". Другими словами, возможны и, по утверждению магов, существуют независимо от нашего мира множества миров (вселенных), отличных друг от друга.

Существование множества Вселенных, часть из которых имеет границы с нашей Вселенной, описывается законом или правилом "пяти первоэлементов": Земли, Воздуха, Огня, Воды и Эфира.

Применительно к современным физическим моделям можно рассматривать первоэлементы магов как агрегатные состояния вещества нашего мира. Так, понятие элемента Земля соответствует представлению о твердом состоянии вещества, Вода описывает жидкости, Воздух – газы, а Огонь – плазму. Пятый же элемент Эфир описывает вещество, являющееся в равной степени твердым, жидким, газообразным и плазмой.

Это вещество ставится магами в соответствие с понятием жизни и живой материи.

Наш мир граничит с множеством других миров, построенных в принципе на других агрегатных состояниях материи, но имеющих хотя бы одно агрегатное состояние, соответствующее состояниям материи нашего Мира. Так например, в Мирах стихии Огня плазма такая же, как в нашем Мире, а все остальные агрегатные состояния, которых может быть и не четыре, другие. Теоретически могут существовать миры, в которых, скажем, два или три агрегатных состояния совпадают с нашим миром, а остальные элементы отличаются.

Люди привыкли считать мышление чем-то личным, замкнутым в их внутреннем мире, однако это не так. Мыслеформы, порожденные сознанием человека, существуют далее независимо от его сознания. Кроме того, многие мысли, которые человек считает своими, таковыми не являются, а приходят извне. Создавая мыслеформу, человек вкладывает в нее некоторое количество информации и энергии. Именно энергия определяет ее жизнеспособность во времени.

Дело в том, что энергия эта расходуется. По истечении ее мыслеформа рассасывается. Некоторые мыслеформы представляют собой весьма автономные образования. Такие мыслеформы называются сущностями. Их принципиальное отличие состоит в возможности самостоятельного питания, а следовательно, и длительного независимого существования. Подпитка такой мыслеформы происходит от энергии людей. Для того, чтобы подключиться, она вибрирует на своей частоте, вложенной в нее при создании. Если человек откликается на этой частоте, то мыслеформа к нему подключается и питается его энергией. При этом человек удерживается в том русле мыслей и эмоций, которые входят в состав мыслеформы. Такова природа всевозможных маний и одержимости идеями.

В магии существует несколько видов процедур, таких, как, например, "заклинание".

Заклинания представляют собой энергетические структуры, созданные за счет личной энергии мага. Он строит их узор сам. В основе заклинаний лежит представление о способе кодирования информации мозгом. Любой образ, воспринятый органами чувств, передается нервными цепочками в мозг, где образуется пространственная структура, соответствующая внешнему обьекту. Если эту структуру спроецировать на плоский экран, мы получим изображение, именуемое в магии Мандалой. При этом необходимо иметь в виду, что изображенные в многочисленных справочниках магические символы являются только плоскими проекциями многомерных структур.

Большое значение имеет то, в пространстве какой мерности был создан оригинал – мандала, проекцию которой мы видим на плоском листе бумаги или холста. От этого зависит сила и форма воздействия изображенной мандалы на людей с разным уровнем сознания.

Заклинания могут быть устойчивыми, или довольно быстро теряющими силу. Это зависит от способа их закрепления и питания энергией. Заклинание может быть привязано к месту, наложено на конкретного человека или связано с конкретным обьектом.

Механизм действия заклинания почти всегда сводится к считыванию энергий энергетических линий непосредственно мозгом человека, минуя органы чувств. При этом под влиянием заклинания, человек получает весь комплекс ощущений, которые должны были бы возникнуть, если бы событие происходило реально. Например: мы пытаемся отучить человека от вредной привычки к алкоголю. С этой целью мы накладываем на него заклинание, которое заставляет его мозг отождествить ощущения, получаемые от приема алкоголя, с ощущениями от приема обычной воды. В результате, на уровне ощущений исчезает то состояние, ради которого человек пил.

Прием алкоголя теряет смысл. Само же заклинание представляет собой структуру, помещаемую в центры распознавания ощущений: вкусовых, обонятельных и др..

В современной науке есть теории, предполагающие наличие связей между всеми организмами нашей планеты. Если предположить, что эта теория верна, то можно говорить об одном суперсуществе – "Биосфере", обитающем на нашей планете. Такое существо должно обладать чем-то вроде сознания. Некоторые ученые предполагают, что это сознание может быть весьма развитым и представляет собой некое "Единое информационное поле" планеты, хранящее в себе информацию обо всех событиях, происходивших на ней когда-нибудь. В магии, древнейшей научной системе, существующей на нашей планете, это сознание именуется "Гением Земли". Многие случаи гениальных прозрений и озарений связаны с возможностью включения сознания отдельных людей в эту планетарную информационную базу. Иными словами, планета обладает "памятью" и оперативным мышлением, которые могут стать доступными для людей, обладающих специальными техниками включения, и, что немаловажно, соответствующим уровнем развития интеллекта.

Возможны так же "контакты" или включения, возникающие вследствие различных случайных причин. "Гений Земли" является интегралом мышления человечества.

Многие проблемы, над которыми ломают головы отдельные ученые, уже решены на этом уровне путем суммирования информации всех людей, занятых в решении данной проблемы. С этим механизмом связано одно довольно странное явление – одновременные открытия, совершаемые в различных странах независимыми друг от друга исследователями. Если проблема решена на уровне компьютера, состоящего из голов всего человечества, она может быть прочитана и выведена на уровень осознания людей. Это относится к взаимодействию людей с оперативной (текущей) памятью планеты. Кроме того, существует такой тип взаимодействия, при котором сознание человека проникает в долгосрочную память планеты. Маги называют это включением в "хроники Акаши". Пользование этим механизмом дает магам возможность проникать своим сознанием в далекое прошлое Земли. С этой информационной базой планеты связано проявление таинственного механизма: видения битв и других событий прошлого, иногда наблюдаемые людьми в небесах. В разные времена мистики и пророки спонтанно проникали своим сознанием в эту часть сознания планеты и обнаруживали там картины жутких катастроф. Не умея ориентироваться в пространственно-временном континууме информационной базы планеты, они принимали эти древние катастрофы за грядущий конец света и пугали человечество пророчествами, описывающими жуткие картины всеобщей гибели.

Маги являются профессионалами в работе с Гением Земли. Они имеют систему знаний и специальные техники, позволяющие включаться в конкретные механизмы сознания планеты. Это дает возможность производить получение информации не в качестве чудесного и спонтанного озарения, а в качестве обычной систематической работы.

Для определения временных координат того или иного события используется привязка к атрибутике, для чего необходимы специальные познания в области истории костюма, архитектуры, техники, оружия.

Существуют направления магии, позволяющие работать с видением будущего. Такая работа может проводится по отношению к отдельным людям, организациям, государствам или даже по отношению ко всему человечеству. Результаты, полученные таким путем, обнадеживают. Никакое глобальное уничтожение человечеству не грозит, хотя различные катаклизмы, происходившие в прошлом, будут происходить и в будущем. Конечно, ни одна цивилизация не вечна, как не вечна и сама наша планета.

Однако разум ищет и находит выходы из различных ситуаций.

Маги считают себя представителями другой цивилизации и чувствуют себя в современном мире примерно так же, как Миклухо-Маклай чувствовал себя среди папуасов. В соответствии со своими воззрениями папуасы могли считать его богом, Дьяволом или волшебником, хотя он был простым исследователем с европейским высшим образованием.

Любая попытка оценить деятельность магов приводит людей в замешательство и ставит перед лицом непонятного. Непонятное же всегда трактуется как угрожающее.

Так, человек в комнате, где люди тихо общаются между собой, чувствует себя объектом разговоров, хотя они могут идти о совсем абстрактных вещах. Непонятное трактуется как угроза, вызывает страх, так как страх является защитным механизмом, срабатывающим именно на неизвестную угрозу.

Например, известно, что существуют масонские ложи. Известно, кто в них входил, есть описание ритуалов, письма, предметы. Не известно только – для чего все это существовало? Хотя не известно явно примеров злой воли масонов, включая знаменитое разоблачение итальянской ложи ПЕ-2, основной грех которой состоял в том, что ее членами оказались весьма влиятельные люди, их (масонов) постоянно обвиняют во всех смертных грехах. Непонятное кажется враждебным.

Маги не претендуют на власть над людьми. Правительства как источники порядка в социуме их, как правило, устраивают. Власть над людьми для магов так же не привлекательна, как для человека власть над стадом обезьян. Дело в том, что маги занимаются изучением мира, а система общественных взаимоотношений их не интересует в принципе. Чем выше уровень мага, тем более его внимание сосредоточено на вещах абстрактных и социальным структурам не интересных. Иными словами, человеческий социум находится в стороне от интересов магов.

Физическая модель, излагаемая автором, принадлежит не ему и считается общепринятой в магии. Именно она скрыта под покровом древних оккультных трактатов. Если она вас не устроит, вы можете попытаться создать свою. В конце концов, любая модель – это только попытка приблизиться к истине. Но очень важный момент: модель должна по возможности объяснять все известные уже феномены и предсказывать те, с которыми человечество столкнется в будущем. В худшем случае создается несколько моделей: одна объясняет часть феноменов, вторая – другую часть и т.д. Но тогда возникает проблема стыковки этих моделей. Однако наличие самой модели – непременное условие для серьезного занятия наукой. Если вы начнете заниматься прикладной магией, не имея общего представления о силах, с которыми вы работаете, можете считать себя в лучшем случае покойником. В более плохом варианте – на долгие годы вашим прибежищем станет психиатрическая клиника.

Компиляция из статей Бориса Моносова

librolife.ru

Всё духовное — Магическая картина мира

В настоящее время на прилавках многих книжных магазинов можно найти разнообразные репринтные и оригинальные издания по магии. Ознакомившись с большинством из этих трудов, как правило, приходишь к мысли о каких-то утраченных ныне знаниях, отголоском которых являются эти странные трактаты. Данная работа написана в помощь тем, кто пытается овладеть искусством, которое в течение тысячелетий называлось магией. В ней нет расшаркивания в адрес религий; автор излагает позицию магов безотносительно того, нравится она кому-то или нет.

Мы рассматриваем магию как систему знаний и, ни в коем случае, не связываем ее с верованиями во что-либо и не являемся приверженцами какой бы то ни было религии. Магия отличается от религии в главном: религия - это парадигма, требующая веры, а магия - это система знаний, постоянно нуждающаяся в проверке. Вся практическая магия связана с получением личного опыта.

В мире существует множество религий. От Кришнаизма до квантовой физики включительно. Религии - это то, что не подлежит дискуссии. Просто в это надо верить. Например, никто, включая папу римского, не понимает - что такое "Бог", но они верят, что он есть и (совсем не понятно - почему) любит их. Многие "ученые" ничего не понимают в квантовой физике, а некоторые и в механике Ньютона, но верят в свою "священную книгу". Например, в "Капитал" Маркса, или "Майн Кампф" Гитлера.

Священные книги бывают разные. Многие люди, отсидев срок в вузе и даже совершив священный ритуал защиты диссертации, наивно считают себя учеными, на самом деле являясь правоверными прихожанами той или иной религиозной доктрины. Они верят, что "вот этого и вот этого нет и быть не может, потому что никогда не бывает". Из этих рассуждений следует, что они ознакомлены со всем списком возможного, то есть прочли "священную книгу" и уверовали.

Так вот, маги - атеисты. Причем самого гнусного толка. Маги отрицают окончательную истинность какого-нибудь списка реальности и занимаются творением новых списков. Таким образом, в магию приходят те, кто перерос священные книги и изводит жрецов (происходящих от глагола "жрать") вопросами: как, почему и зачем? Одним словом, если вы верите, что мир незыблем и сотворен чем-либо в соответствии с каким-то незыблемым планом, вам еще далеко до магии.

Современная физика описывает мир как трехмерное пространство, по крайней мере, в наиболее известных ее областях: механике, термодинамике и оптике. Однако при создании теории гравитации возникла необходимость ввести еще один параметр - время, которое в определенных условиях не является уже однонаправленным и равномерным фактором. При углублении исследований строения материи возникла физика элементарных частиц - "квантовая физика". Сразу же столкнувшись с огромными сложностями описания свойств элементарных частиц, физики начали решать их, вводя совершенно новые параметры, такие как спин, странность, очарованность и т.п. Однако, такой подход лишь еще сильнее усложнил образное восприятие описываемых процессов.

Еще на заре современной физики было введено понятие "поле". Имелось в виду свойство некоторых физических объектов взаимодействовать между собой на расстоянии. Реально это выглядело как настоящее столкновение тел: одно тело передает другому импульс без видимого соприкосновения. Введя понятие поля как некоторой материальной субстанции, физики перешли к проблеме распространения в ней энергии, создав понятие о волнах поля. Далее было выделено два параметра - заряд и масса, каждый из которых создавал свое поле: соответственно, электрическое и гравитационное. При движении заряженных частиц характер взаимодействия изменялся, и ученые ввели еще одно поле - магнитное.

Подход магии несколько отличен. Рассматривая любое взаимодействие в N-мерном пространстве, маги говорят о протяженности объектов по 4, 5, 6 и более измерениям и способности объектов взаимодействовать по этим параметрам, то есть за пределами обычного восприятия.

Пример, иллюстрирующий возможность такого взаимодействия. Два шарика лежат на плоскости. Плоское существо, обитающее в этой плоскости, воспринимает их как две точки, отстоящие друг от друга. Предположим, этот условный плоский человек захочет эти точки сблизить. На расстоянии двух радиусов шары войдут во взаимодействие и остановятся. Любые дальнейшие попытки сблизить шары будут направлены против сил упругости. Однако для плоского человечка расстояние между этими двумя точками еще существует, и совершенно непонятно, что мешает шарам сблизиться. Это может навести его как раз на мысль о существовании некого силового поля между этими точками. Если далее представить поток энергии, падающий извне на эту плоскость, то возникшую около точки зону тени человечек будет трактовать как некоторое свойство этого поля.

Иначе говоря, в магии понятия длины, ширины, времени, массы, заряда, очарованности и странности соответствуют протяженности по некоторым дополнительным измерениям. Понятие резонанса, означающее в физике тот факт, что объект, обладающий полем, "достал" другой объект и вошел с ним во взаимодействие, в магии означает непосредственное взаимодействие объектов по какому-то параметру. Пространство, образованное измерениями свыше трех, используемых обычно в физике: длина, ширина, высота - называется в магии "Тонким Миром". Объекты Тонкого Мира - это обычные материальные объекты, находящиеся в нашем мире, но вне зоны обычного трехмерного восприятия. Пример: гусеница, ползающая по плоскости, воспринимает мир как почти плоский (для нас). Муха, летающая на высоте метра, будет находиться вне зоны ее восприятия, хотя так же материальна, как и гусеница.

Для того, чтобы говорить о сознании магов, необходимо рассказать о Точке Сборки. Она представляет собой орган, имеющийся в наличии у любого человека и находящийся вне зоны восприятия для людей с трехмерным сознанием. Функционально Точка Сборки похожа на переключатель телевизионных каналов. Если вы смотрите телевизор, то мир, который вы воспринимаете, соответствует включенному телевизионному каналу. При переключении канала вы попадаете в совершенно другой мир, соответствующий программе передач, транслируемой по этому каналу. Точка Сборки существует также у растений и животных, однако только существо разумное (как мы это понимаем) способно сознательно оперировать этим органом.

Маги говорят, что Точка Сборки "монтирует" мир. Соответственно для каждого индивидуума остальные люди и объекты являются внешними. В результате возникает картина мира, или программа являющаяся равнодействующей всех Точек Сборки. Маги называют эту картину мира договором. Можно сказать, что на компьютере одновременно прокручивается ряд программ и манипулируя Точкой Сборки можно перемещаться из одной программы в другую, или путешествовать между параллельными мирами. Во сне точка сборки смещается самопроизвольно, и в зависимости от места, куда она сместилась, мы видим более или менее образные сны. Маги различают несколько видов движения Точки Сборки в том числе вертикальное движение, поперечное движение, движение наружу или внутрь.

При движении Точки Сборки в вертикалях изменяется структура самого человека. Представьте себе что мы проецируем на плоскость авторучку. При перпендикулярном положении, на плоскости мы увидим круглое пятно, при изменении угла проекции форма проекции объекта будет меняться. Таким образом перемещая Точку Сборки вертикально человек как бы изменяет свой внешний вид. При этом движение Точки Сборки вниз изменяет вид человека в сторону животного начала (вспомните театр теней, где рука актера может изобразить волка). При движении Точки Сборки вверх человек воспринимается как в большей степени интеллектуальное, нежели животное, существо. На теле человека различают семь вертикальных зон возможной фиксации Точки Сборки (они также называются чакрами).

Кроме того, возможно движение ТС влево, собирающее мир тонких материй, энергоинформационных структур, и вправо - в сторону большей плотности материи. При движении Точки Сборки внутрь или наружу меняется Договор, или принцип сборки мира. Другими словами, человек смещается в параллельный мир.

Маги рассматривают время так же, как и другие измерения, при этом утверждают, что оно не одномерно, а двумерно. Если с первым измерением связываются изменения и процессы, то второе измерение соответствует многовариантности событий и называется "расширением времени". Таким образом, процесс развития становится ветвящимся, и возникают направления, являющиеся ответвлением от исходного. Возникает структура дерева, имеющего ствол и ветви. Ствол олицетворяет собой наиболее вероятный ход процесса, а ветви - менее вероятные пути; все ветви, в свою очередь, тоже разветвляются, выдавая все менее и менее вероятные варианты, в итоге стремящиеся к нулю (здесь мы сталкиваемся с теорией пределов). Между мирами существуют "переходы" - точки разветвления. Эти точки пространства имеют одновременно физику (свойства) обоих миров, поэтому для обоих миров они аномальны (аномальные зоны). Попав в такую зону, обычный человек может перейти в параллельный мир (перестраивается его Точка Сборки). Маги могут сместиться таким образом не только в аномальной зоне, а в любой точке (если у них хватит энергии).

Каждый из миров представляет из себя некоторый диапазон возможностей (вроде реки, имеющей не только длину, но и ширину). Соответственно условия Договора (или описание мира, его физика) отличаются в середине и на краях диапазона. Между мирами (Договорами), по аналогии с телевизионными каналами, лежат неструктурированные зоны (информационные массивы), именуемые подпространством. Выйдя из пространства в подпространство, человек теряет синхронизацию с мерностью пространственно-временного потока и может войти обратно в любой точке пространства-времени.

От типа взаимодействия с окружающим миром зависит положение фиксации Точки Сборки. Маги называют это "магическими практиками" или Великим Деланием. Смысл такого делания, в отличие от обычного метода совершения поступков, состоит не в получении внешнего результата, а в наработке внутренних качеств (изменении позиции фиксации Точки Сборки).

Существует три способа изменять положения своей Точки Сборки, что приводит к изменению картины мира. Первый из них называется сновиденьем и связан с изменением фиксации ТС во время сна. Искусство сновиденья состоит в том, чтобы при переходе от сна к бодрствованию сохранить позицию фиксации ТС там, куда она сместилась. Второй метод основан на смещении ТС при взаимодействии с другим человеком, или событием. Окружающий мир (Договор) не однороден, и способен воздействовать на положение нашей ТС. Этот метод называется сталкинг и связан с последовательным целенаправленным взаимодействием нашей ТС с другими людьми, или объектами. Третий метод называется намерением и является чисто магической практикой, связанной с уровнем развития (сознания) человека. Практикуя намерение, маг целенаправленно монтирует тот мир, который его устраивает, то есть создает новый Договор.

ТС каждого человека фиксируется внешней энергией. Эта энергия нарабатывается Договором и является суммой всех энергий, находящихся в радиусе восприятия данного человека. Если какую-нибудь личность экранировать от всех внешних энергий, то этот человек перестанет удерживаться в Договоре. В самом Договоре энергии распределены не равномерно. Существуют аномалии связанные с энергетикой Земли, они называются геопатогенными зонами, и аномалии, связанные с энергетикой биологических объектов - биопатогенные зоны. Разные люди способны накопить разное количество энергии фиксации ТС.

Способность человека фиксировать ТС других людей в какой-то позиции (в рамках существующего договора) называется лидерством, или способностью быть лидером.

Когда мы стоим перед выбором какого-то действия, то своей Точкой Сборки мы как бы изменяем весь мир, или порождаем альтернативный договор. Реально существует множество договоров, вариантов существования мира. Каждый Мир включает в себя мелкие договоры, называемые также "эгрегорами". Например, эгрегор какой-то страны, договор в которой отличается от договоров других стран. Эгрегоры делятся на "естественные" и "искусственные". Естественные эгрегоры связаны с планетарной и природной энергетикой (зайцы, волки, олени, дубы, березы...), а искусственые - с жизнью человеческого общества (религии, государства, фирмы, партии...). Множество мелких договоров соединено в большой Договор, который мы и называем нашим миром.

Картина, описывающая систему параллельных миров, иллюстрацией к которой мы выбрали дерево, была бы неполной без упоминания о возможности существования других "деревьев". Другими словами, возможны и, по утверждению магов, существуют независимо от нашего мира множества миров (вселенных), отличных друг от друга. Существование множества Вселенных, часть из которых имеет границы с нашей Вселенной, описывается законом или правилом "пяти первоэлементов": Земли, Воздуха, Огня, Воды и Эфира.

Применительно к современным физическим моделям можно рассматривать первоэлементы магов как агрегатные состояния вещества нашего мира. Так, понятие элемента Земля соответствует представлению о твердом состоянии вещества, Вода описывает жидкости, Воздух - газы, а Огонь - плазму. Пятый же элемент Эфир описывает вещество, являющееся в равной степени твердым, жидким, газообразным и плазмой. Это вещество ставится магами в соответствие с понятием жизни и живой материи.

Наш мир граничит с множеством других миров, построенных в принципе на других агрегатных состояниях материи, но имеющих хотя бы одно агрегатное состояние, соответствующее состояниям материи нашего Мира. Так например, в Мирах стихии Огня плазма такая же, как в нашем Мире, а все остальные агрегатные состояния, которых может быть и не четыре, другие. Теоретически могут существовать миры, в которых, скажем, два или три агрегатных состояния совпадают с нашим миром, а остальные элементы отличаются.

Люди привыкли считать мышление чем-то личным, замкнутым в их внутреннем мире, однако это не так. Мыслеформы, порожденные сознанием человека, существуют далее независимо от его сознания. Кроме того, многие мысли, которые человек считает своими, таковыми не являются, а приходят извне. Создавая мыслеформу, человек вкладывает в нее некоторое количество информации и энергии. Именно энергия определяет ее жизнеспособность во времени.

Дело в том, что энергия эта расходуется. По истечении ее мыслеформа рассасывается. Некоторые мыслеформы представляют собой весьма автономные образования. Такие мыслеформы называются сущностями. Их принципиальное отличие состоит в возможности самостоятельного питания, а следовательно, и длительного независимого существования. Подпитка такой мыслеформы происходит от энергии людей. Для того, чтобы подключиться, она вибрирует на своей частоте, вложенной в нее при создании. Если человек откликается на этой частоте, то мыслеформа к нему подключается и питается его энергией. При этом человек удерживается в том русле мыслей и эмоций, которые входят в состав мыслеформы. Такова природа всевозможных маний и одержимости идеями.

В магии существует несколько видов процедур, таких, как, например, "заклинание". Заклинания представляют собой энергетические структуры, созданные за счет личной энергии мага. Он строит их узор сам. В основе заклинаний лежит представление о способе кодирования информации мозгом. Любой образ, воспринятый органами чувств, передается нервными цепочками в мозг, где образуется пространственная структура, соответствующая внешнему обьекту. Если эту структуру спроецировать на плоский экран, мы получим изображение, именуемое в магии Мандалой. При этом необходимо иметь в виду, что изображенные в многочисленных справочниках магические символы являются только плоскими проекциями многомерных структур.

Большое значение имеет то, в пространстве какой мерности был создан оригинал - мандала, проекцию которой мы видим на плоском листе бумаги или холста. От этого зависит сила и форма воздействия изображенной мандалы на людей с разным уровнем сознания.

Заклинания могут быть устойчивыми, или довольно быстро теряющими силу. Это зависит от способа их закрепления и питания энергией. Заклинание может быть привязано к месту, наложено на конкретного человека или связано с конкретным обьектом.

Механизм действия заклинания почти всегда сводится к считыванию энергий энергетических линий непосредственно мозгом человека, минуя органы чувств. При этом под влиянием заклинания, человек получает весь комплекс ощущений, которые должны были бы возникнуть, если бы событие происходило реально. Например: мы пытаемся отучить человека от вредной привычки к алкоголю. С этой целью мы накладываем на него заклинание, которое заставляет его мозг отождествить ощущения, получаемые от приема алкоголя, с ощущениями от приема обычной воды. В результате, на уровне ощущений исчезает то состояние, ради которого человек пил. Прием алкоголя теряет смысл. Само же заклинание представляет собой структуру, помещаемую в центры распознавания ощущений: вкусовых, обонятельных и др..

В современной науке есть теории, предполагающие наличие связей между всеми организмами нашей планеты. Если предположить, что эта теория верна, то можно говорить об одном суперсуществе - "Биосфере", обитающем на нашей планете. Такое существо должно обладать чем-то вроде сознания. Некоторые ученые предполагают, что это сознание может быть весьма развитым и представляет собой некое "Единое информационное поле" планеты, хранящее в себе информацию обо всех событиях, происходивших на ней когда-нибудь. В магии, древнейшей научной системе, существующей на нашей планете, это сознание именуется "Гением Земли". Многие случаи гениальных прозрений и озарений связаны с возможностью включения сознания отдельных людей в эту планетарную информационную базу. Иными словами, планета обладает "памятью" и оперативным мышлением, которые могут стать доступными для людей, обладающих специальными техниками включения, и, что немаловажно, соответствующим уровнем развития интеллекта.

Возможны так же "контакты" или включения, возникающие вследствие различных случайных причин. "Гений Земли" является интегралом мышления человечества. Многие проблемы, над которыми ломают головы отдельные ученые, уже решены на этом уровне путем суммирования информации всех людей, занятых в решении данной проблемы. С этим механизмом связано одно довольно странное явление - одновременные открытия, совершаемые в различных странах независимыми друг от друга исследователями. Если проблема решена на уровне компьютера, состоящего из голов всего человечества, она может быть прочитана и выведена на уровень осознания людей. Это относится к взаимодействию людей с оперативной (текущей) памятью планеты. Кроме того, существует такой тип взаимодействия, при котором сознание человека проникает в долгосрочную память планеты. Маги называют это включением в "хроники Акаши". Пользование этим механизмом дает магам возможность проникать своим сознанием в далекое прошлое Земли. С этой информационной базой планеты связано проявление таинственного механизма: видения битв и других событий прошлого, иногда наблюдаемые людьми в небесах. В разные времена мистики и пророки спонтанно проникали своим сознанием в эту часть сознания планеты и обнаруживали там картины жутких катастроф. Не умея ориентироваться в пространственно-временном континууме информационной базы планеты, они принимали эти древние катастрофы за грядущий конец света и пугали человечество пророчествами, описывающими жуткие картины всеобщей гибели.

Маги являются профессионалами в работе с Гением Земли. Они имеют систему знаний и специальные техники, позволяющие включаться в конкретные механизмы сознания планеты. Это дает возможность производить получение информации не в качестве чудесного и спонтанного озарения, а в качестве обычной систематической работы. Для определения временных координат того или иного события используется привязка к атрибутике, для чего необходимы специальные познания в области истории костюма, архитектуры, техники, оружия.

Существуют направления магии, позволяющие работать с видением будущего. Такая работа может проводится по отношению к отдельным людям, организациям, государствам или даже по отношению ко всему человечеству. Результаты, полученные таким путем, обнадеживают. Никакое глобальное уничтожение человечеству не грозит, хотя различные катаклизмы, происходившие в прошлом, будут происходить и в будущем. Конечно, ни одна цивилизация не вечна, как не вечна и сама наша планета. Однако разум ищет и находит выходы из различных ситуаций.

Маги считают себя представителями другой цивилизации и чувствуют себя в современном мире примерно так же, как Миклухо-Маклай чувствовал себя среди папуасов. В соответствии со своими воззрениями папуасы могли считать его богом, Дьяволом или волшебником, хотя он был простым исследователем с европейским высшим образованием.

Любая попытка оценить деятельность магов приводит людей в замешательство и ставит перед лицом непонятного. Непонятное же всегда трактуется как угрожающее. Так, человек в комнате, где люди тихо общаются между собой, чувствует себя объектом разговоров, хотя они могут идти о совсем абстрактных вещах. Непонятное трактуется как угроза, вызывает страх, так как страх является защитным механизмом, срабатывающим именно на неизвестную угрозу.

Например, известно, что существуют масонские ложи. Известно, кто в них входил, есть описание ритуалов, письма, предметы. Не известно только - для чего все это существовало? Хотя не известно явно примеров злой воли масонов, включая знаменитое разоблачение итальянской ложи ПЕ-2, основной грех которой состоял в том, что ее членами оказались весьма влиятельные люди, их (масонов) постоянно обвиняют во всех смертных грехах. Непонятное кажется враждебным.

Маги не претендуют на власть над людьми. Правительства как источники порядка в социуме их, как правило, устраивают. Власть над людьми для магов так же не привлекательна, как для человека власть над стадом обезьян. Дело в том, что маги занимаются изучением мира, а система общественных взаимоотношений их не интересует в принципе. Чем выше уровень мага, тем более его внимание сосредоточено на вещах абстрактных и социальным структурам не интересных. Иными словами, человеческий социум находится в стороне от интересов магов.

Физическая модель, излагаемая автором, принадлежит не ему и считается общепринятой в магии. Именно она скрыта под покровом древних оккультных трактатов. Если она вас не устроит, вы можете попытаться создать свою. В конце концов, любая модель - это только попытка приблизиться к истине. Но очень важный момент: модель должна по возможности объяснять все известные уже феномены и предсказывать те, с которыми человечество столкнется в будущем. В худшем случае создается несколько моделей: одна объясняет часть феноменов, вторая - другую часть и т.д. Но тогда возникает проблема стыковки этих моделей. Однако наличие самой модели - непременное условие для серьезного занятия наукой. Если вы начнете заниматься прикладной магией, не имея общего представления о силах, с которыми вы работаете, можете считать себя в лучшем случае покойником. В более плохом варианте - на долгие годы вашим прибежищем станет психиатрическая клиника.

Компиляция из статей Бориса Моносоваhttp://www.atlantidamagic.org/

xn--b1aafdc1cfcvww.xn--p1ai

Кладовка Лисси Муссы « АБУНДАЦИЯ

…или 3000 способов не препятствовать УдачеЗдравствуйте и процветайте, дорогие волшебники, сочувствующие, и прохожие с чувством юмора!Впрочем, мы все поголовно волшебники, только кто забыл об этом, а кто-то тщательно скрывает свою волшебную сущность, но пока не случалось такого, чтобы у кого-то не получилось бытовое волшебство:

повысить настроение себе и окружающим, разогнать тучи, рассеять пробки и очереди, прогнать любую болезнь, договориться с чиновниками, улучшить жилищные условия, или устроить себе или близким выигрыш или прибавку к зарплате. А когда бытовые проблемы решены, и ничто не мешает творчеству, вот тут оказывается, что для вас пару-тройку раз перевернуть землю – легко!И удаются настоящие, фантастические чудеса! В наших первых книгах – «Вот вам Точка Опоры или ОК`сЮМОРон» и «Дело Техники боится» мы рассказали вам принципы Волшебной Игры, научили пользоваться волшебными техниками и придумывать их самостоятельно. В этой книге – наша коллекция лучших волшебных процессов. Все рецепты опробованы неоднократно и получили высокую оценку волшебников.Никакая предварительная подготовка и тренировка для нашего волшебного дела не нужна – все получается сразу и у всех без исключения. Стоит только прочесть о волшебных состояниях и усвоить несколько Правил Игры – и все – вы Волшебник, а с этой книгой – волшебник вдвойне.Не обязательно действовать точно по написанному – ваше творчество только поощряется – делайте так, как вам кажется наилучшим. Все рецепты можно и нужно перекраивать под свои обстоятельства и потребности, и самое главное – делать все с удовольствием и радостью. У нас такое состояние душевного комфорта и радости называется «парением». Расскажу немного о том, что это за состояние и как оно достигается:

Парение

Представьте себе пригожий солнечный денек, вы выходите на улицу в радостном и приподнятом настроении. Ничего особенного не произошло, вам просто хорошо, и все! Солнышко светит, птички поют, вы улыбаетесь, и вам прыгать хочется от удовольствия! И вы радостно подпрыгиваете!Никто за вами не наблюдает, и вы прыгаете в свое удовольствие!И как долго вы будете прыгать? Ну, надеюсь, не до тех пор, пока не свалитесь от усталости в разбитых в клочья башмаках? Нет, конечно! Вы попрыгаете, выпустите ликование излишнее из себя и скажете — «достаточно!» и с удовольствием пойдете дальше. При этом настроение ваше ничуть не испортится, оно останется таким же прекрасным, просто сделается ровным и спокойным, оно перейдет в ПАРЕНИЕ.Это эталонное состояние.

Парение — это как раз то состояние, о котором упоминал Кастанеда словами Дона Хуана – «Да меня просто не окажется на той дороге, где меня будет ждать злодей с ружьем!», следовательно, пока вы в парении, вы настолько гармоничны, что мир пропускает вас во всех направлениях, и вы достигаете всего, чего ни пожелаете.Повнимательнее прочувствуйте его, особенно отметьте, что в этом состоянии нет места раздражению, страху, сомнениям, гневу – эти эмоции напрочь отсутствуют в парении. В состояние парения входить очень легко – достаточно ощутить его, запомнить и потом просто входить в него и все!Для того, чтобы разозлить себя, любому нужно гораздо больше затратить усилий и энергии, а уж разгневаться просто не каждому удается – не будете же вы с этим спорить.Существует масса весьма простых способов почувствовать себя в состоянии парения – допустим, вы рисуете круг на полу своей комнаты и ставите в его центр стул. После чего садитесь на стул и начинаете вспоминать все свои случаи, когда вы были в восторге от полученных результатов, когда у вас все получилось, когда вы были на высоте. Проведите некоторое время в таких воспоминаниях, заодно сосредоточившись на том, что вы сейчас сидите на стуле в круге, нарисованном вами, и заряжаете это место своей удачей, достижениями, радостью. Вы можете делать это регулярно, и ваш стул очень быстро превратится в аккумулятор удачи.В дальнейшем стул можно будет вынести за пределы круга, достаточно будет пометить его, привязав, допустим, к нему яркую ленточку, и вы сможете погрузиться в радостное переживание своего успеха или в парение – по желанию. Можно продолжить игру со стулом, и повышать его в звании – «Генеральный директор цирка мистер Паренни» или «Господин Хороший Парень» — и даже придумать награды – медали на спинку, спецподушечки на сиденье, внеплановая обработка пылесосом, мытье ножек в теплой воде и – как подскажет вам ваша фантазия!

Еще одно из основных понятий волшебного процесса – МУРЧАНИЕ. Буквально с первых слов разговора с волшебниками вы услышите – «мне это МУРЧИТ, а это – не МУРЧИТ». Для того, чтобы разобраться, что же это за СОСТОЯНИЕ МУРЧАНИЯ, необходимо провести некоторые исследования.

Медитация на кошкуНам понадобится ручная, желательно нецарапучая кошка среднего размера. Для чистоты эксперимента желательно, чтобы эта киска:а. Не была бы ваша близкая знакомая.в. Была только что сытно покушавшая.с. Могла спокойно сидеть на руках .д. Была в хорошем расположении духа.

Описание опыта:Возьмите киску на руки, слегка прижмите ее к себе на уровне сердечной чакры. Не гладить и не ласкать! Киска должна сидеть у вас на руках спокойно, не издавая никаких звуков. Послушайте эту тишину внутри кошки.Затем по очереди исполните следующие действия:— почешите кошку под нижней челюстью— потормошите ее вдоль спинки— потискайте кошкины ушки— погладьте кошкин живот— помяукайте с ней— погоняйтесь вместе с кошкой за бумажкой или подкараульте канарейку.— поцарапайте вместе с кошкой обивку дивана, обои или соседскую дверь.— подойдите с кошкой к рыбе – желательно живой карп 1,5 – 2 кг весом.В какой-то момент, в зависимости от ее привередливости, внутри кошки включится «мурчальный» механизм – послышится характерный звук и почувствуется вибрация тушки кошки. Это и есть искомое

МУРЧАНИЕ. Внимательно прочувствуйте мурчание, пропустите его через себя, добейтесь состояния резонанса. Запомните это ощущение.

Это конечно шутка, но в дальнейшем, подбирая ли волшебные техники или анализируя собственный настрой, вам уже не придется гадать, правильный ли вы делаете выбор. Вы будете руководствоваться именно этим состоянием – мурчанием. Самому при этом воспроизводить звуки и вибрации совершенно необязательно. Достаточно отслеживать внутреннее состояние.

Если вы поняли, что такое парение и мурчание, то смело можете выписывать себе удостоверение волшебника – и вы немедленно убедитесь в том, что вы настоящий волшебник! Не забывайте только наше основное правило Игры – встать с кресла-кровати!

И еще один способ воспарить и размурчаться: сочините себе смешные мурчалки-парилки, или можете распевать вместе мной — мои:

Иду я, Волшебник, слагаю стишочки.За мной моя крышечка на ремешочкеВ ошейничке, с бантиком я и в попонке,А в лапках котлетка и банка сгущенки!

Или:Я красива как картинкаМоя спинка как тростинкаУлыбается мой ротикВеселится мой животик

Жар волшебный разогреюУнесусь под небесаЯ любить себя умеюРасцветай моя краса

Вот примерно такие песенки пою я, припев еще есть после каждого куплета:Га-га, га-га-га,Веселись моя нога!

Слова, надо сказать, незатейливые, но и задача воспарить у нас не просветительская, а развеселительская!

Дока:Парю в опереньиПавлина-зазнайки,Цветочек в зубахНаизнаночку майка,В руках крепкий штопор,Буравчика правилоКогда-то давно всё на светеИсправило!Удача какая —Парить без заботы,И нет для волшебникаЛучше работы!!!

Зебра Зеленая:Через скакалку прыгаю, забросив все делаПарю я прям над крышами, легка и весела!Я воробьям чирикаю, мяукаю котам,И хорошо живется мне, везде — и тут и там!

Три слова о терминологии

На страницах книги вам встретятся непонятные слова и аббревиатуры: ПКМ, ВКМ, ТАК!!!

Рассказываю:

ПКМ – привычная картина мира.

Сумма убеждений, которую мы принимаем, не раздумывая – все ли так правильно, как считается. Земля круглая, яблоко от яблони недалеко падает, лифт сохраняет здоровье, у мухи шесть ног… Короче говоря – ПКМ – это общепринятая реальность. Общепринятая реальность не подлежит проверке практикой.Сила привычной картины мира велика, и изменить ее волевым усилием очень сложно, особенно когда нет желания что-либо менять.Да и условий для возникновения желания изменить картину мира ждать придется долго: для того, чтобы возникло желание изменить какое-то убеждение, надо усомниться в нем. А как усомнишься, если лишь малая толика собственного опыта входит в карту мира, в основном она складывается из «общеизвестных, проверенных, а, следовательно, истинных убеждений», особенно, если эти убеждения подкреплены авторитетными именами? Вот типичнейший случай работы ПКМ: Более полутора тысяч лет на вопрос: «Сколько у мухи пар ног?» учёные мужи отвечали: «У мухи две пары ног, как пишет Аристотель». Лишь чуть более двухсот лет назад в науке закрепился очевидный факт: «у мухи, как и у остальных насекомых, три пары нижних конечностей (ног)». Посчитали, наконец!

ПКМ не любит ничего нового, не любит перемен и хранит традиции и порядок. Это хорошо, но для наших волшебных устремлений – неудобно: ПКМ не признает оксюморонов, соединение несочетаемого претит традиционным взглядам.И мы согласно киваем головой, когда слышим о неотвратимости старости, о том, что чудес не бывает, о том, что самолечение – опасно, о смерти от голода, о том, что только долгим, тяжелым трудом можно чего-нибудь достичь, хотя сплошь и рядом у нас примеры, как люди добиваются своего играючи, с удовольствием. А Поль Брэгг покидает мир в 90 лет не от старости, а тонет, катаясь на доске в гигантских волнах у берегов Австралии, и его оплакивает его юная любовница… И Зинаида Баранова питается солнечным светом уже четыре года, и таких как она на Земле около восьми тысяч…Вот и волшебники усомнились в утверждении Привычной Картины, что волшебства не бывает.И доказали, что бывает! На каждом шагу волшебство! Но – при одном условии: когда Привычную Картину Мира – ПКМ мы меняем на Волшебную Картину Мира – ВКМ.

ВКМ — Волшебная Картина Мира.

В Волшебной карте мира возможно все – и волшебство в том числе! Волшебники не ломают ПКМ – мы просто достраиваем привычную Картину мира до Волшебной, и пользуемся только ей.И у нас бывает волшебство – оно на каждом шагу, сплошь и рядом. И можно написать три заветных цифры на животе зеленым фломастером, и начнется счастье, и запускание шпрот в бумажных корабликах сулит большие деньг, а от головной боли достаточно вытрясти шапку!

ТАК!!! – это похвала, это знак поТАКания для Вселенной.

Благодаря великолепной книге Карен Прайор «Не рычите на собаку», мы научились обучать и приручать не только погодные явления и животных, но и всю Вселенную! Все чудеса делаются с помощью подарков, похвал и поТАКаний. И поэтому Волшебники, завидя добрый знак (а недобрых у нас не бывает) сразу же громко и радостно кричат: ТАК!!!. показывая Вселенной, что мы видим ее знаки и она все делает правильно!Самый простой пример такой работы – это деньги: если вы, например, намерили себе получить энную сумму, то любая копеечка, упавшая к вам под ноги, есть добрый знак, и вы должны отблагодарить его веселым возгласом, радостной улыбкой – вот так же, как вы благодарили бы человека, принесшего вам радостную весть. И копеечку подберите – это первые капли Золотого Дождя!

Первый ваш шаг в пространстве Игры – это ваше заявление всем и вся: Я — ВОЛШЕБНИК! Именно так, в настоящем времени и как свершившийся факт.Потому что это — чистая правда. И доказать это можно только одним способом – сделать что-то волшебное. Ведь если бы я утверждала, что вы – знаток суахили или чемпион по прыжкам в высоту, проверяли вы бы это как раз, пробуя заговорить на незнакомом языке или подпрыгивая вверх, не так ли?Поэтому вперед, уважаемые коллеги-волшебники, вперед без страха и сомнения! Нет ничего невозможного в этом прекрасном и удивительном мире! Кто с нами первый раз — начните с самого легкого – развеять очередь или пробку на дороге, подать транспорт в то время и место, куда вам нужно, убрать проявления простуды или снять головную боль. Тех же, кто прочел наши книги «Вот вам Точка Опоры или ОК`сЮМОРон» и «Дело Техники боится» – приглашаю в коллекцию наших наработок: здесь собраны лучшие примеры работы, собранные за три года.Все чудеса, о которых рассказано в этой книге, доступные абсолютно всем. Все игры выполнимы и не требуют каких-то особых способностей. Только помните о том, что ходить некоторые учатся с первого шага, а другим нужно чуть больше времени, но нет таких, кто так и не научился ходить!

Правила Игры.Поскольку мы с вами играем, давайте в пространстве Игры установим общие Правила Игры, которые мы выработали с вами в первой книге. И будем их придерживаться, когда творим чудеса, волшебство, окружающий мир и свою судьбу.

ПОЛНЫЙ СВОД ПРАВИЛ ИГРЫ

*** Все правила Игры создаются по ходу Игры. Волшебник сам создает свои правила, и пользуется такими, которые обеспечивают стопроцентный выигрыш.*** Поскольку все, что ни делается — к лучшему, то нас устраивает любой результат! И это – позиция Силы. Если волшебника устраивает любой результат – значит, он играет Свою Игру.*** Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ. (Привычная картина мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. Если хочешь иметь то, что никогда не имел, то сделай то, что никогда не делал.

*** Дорогу осилит идущий ТУДА! Для того, чтобы куда-то прийти, надо знать, КУДА ты собрался.*** Воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из любого материала конфету! Поднимись над ситуацией – кроме привычных ходов откроется еще куча новых решений, а если ты еще и засмеешься…!!!*** На любой вопрос есть любой ответ! Позволь своей голове объяснить тебе все – и она это сделает с удовольствием. Только не говори – «так не бывает»!*** Не жди результата, а играй ради игры! Как любишь ради любви, а не ради стакана воды, который, возможно, принесет тебе на смертный одр тот оболтус, который родится в результате этой любви!*** Маловато – не бывает! Если ты заказал 4 миллиарда, а тебе под ноги упала пара сотен, не кричи «маловато!». Ты добился ответа Вселенной, — теперь дай ей время сделать то, что ты просишь.*** Неудач не бывает! «Неудача» — это тот результат, к которому ты стремился на самом деле! Если то, что ты сделал, привело тебя к ТАКОМУ результату — сделай что-либо другое, и это приведёт тебя к ДРУГОМУ.*** Волшебник – начальник всего! Эту истину даже комментировать не буду!

Правила вы можете для себя дополнять, менять, перекраивать и принимать совершенно новые, но в нашем игровом ОК`сЮМОРон-пространстве мы будем придерживаться именно этих правил, чтобы не получилось так, как будто мы пытаемся играть в шахматы, используя правила хоккея на траве.

ОК’cЮМОРон

Что вы найдете в нашей книжке: во-первых, объяснение слова ОК’cЮМОРон:«Оксиморон, оксюморон (греч. oxmron, буквально — остроумно-глупое), стилистический приём, сочетание слов с противоположным значением, образующее новое смысловое целое, например «грустная радость» (С. А. Есенин).О. обогащает смысл и усиливает эмоциональность художественной речи, позволяя раскрывать единство противоположностей, целостную противоречивость явлений жизни».Большая Советская Энциклопедия.

То есть, кажущийся абсурд наших действий вовсе даже не абсурд, а в чистом виде – оксюморон. Соединяя несоединимое, мы добиваемся совершенно новых качеств – будь то предмет, действие или явление. И в нашем Пространстве Игры мы действуем так, как написано в БСЭ, а именно – раскрываем «единство противоположностей, целостную противоречивость явлений жизни». И получаем совершенно фантастические результаты!

Здесь совсем нет теоретического материала – этот материал вы найдете в книге «Вот вам Точка Опоры или ОК`сЮМОРон», а собрание техник, которыми пользуются Волшебники, в книге «Дело Техники боится».Зато для практикующего Волшебника – это бесценный практический материал: собрание лучших рецептов на все случаи жизни. На основе этих разработок вы сможете без труда создать себе любой рецепт сами: подберите действо, которое вам «мурчит», и переделайте его под свою ситуацию.

Для любителей объяснялок:ОК`сЮМОРон — это стопроцентный игровой психотренинг, и ничего более. Тренинг составлен Лисси Муссой, и здесь ее авторские материалы, техники и методы, которые она применяет в процессе проведения ОК’cЮМОРонских семинаров и подвигов, а также материалы наших семинаров, нашей рассылки и интернет-конференции волшебников со странички www.lyssymussu.ru.В процессе Волшебной Игры мы не трогаем какие бы то ни было силы и энергии, мы никоим образом не вмешиваемся в жизнь, характер и привычки других людей – мы работаем только с самим собой – мы выстраиваем собственную ИГРУ по собственным правилам. ОК’cЮМОРон – это Теория и Практика Волшебной ИГРЫ. И, прежде всего – ВАШЕЙ ИГРЫ!

Чего здесь нет:Здесь нет ни черной, ни белой, ни серой магии, нет экстрасенсорики и целительства, нет народных гаданий, заговоров и тайных слов, нет гаданий и загадок египетских пирамид, нет религиозных постулатов и призывов вступать в братства любого цвета, нет йоги, колдовства, мистики, астрологии и всяких тайных доктрин. Нет и страшной кармы и расплаты неизвестно с кем за все, а также нет руководства по добыванию бесплатного сыра из пресловутой мышеловки.У нас и без того отлично все работает!

И если вы взяли в руки эту книгу – то теперь вы не просто гражданин с книжкой – вы теперь Волшебник. И придется вам отныне жить играючи, талантливо и весело!

Техника безопасностиПространство Волшебной игры абсолютно безопасно. Но, пользуясь Волшебной Силой помните всегда — вы Волшебник, а не вредитель. А раз вы Волшебник — будьте внимательны к Миру! Например, не устанавливайте погоду, сидя дома, только потому, что вам в окошко глядеть на ясное небо охота, — кому-то в это время нужен дождь. Даже выходя из дома в дождь, мы отключаем его исключительно над своей головой, а не над всем Миром. То же правило относится и к остальным явлениям природы и социума.

Дорогу осилит идущий!

Если хочешь иметь то, что никогда не имел, то сделай то, что никогда не делал.И это доказано самой жизнью — начинаешь вдруг заниматься спортом, дабы обрести соблазнительность форм, и вдруг — откуда ни возьмись — тебя повышают по работе со всеми регалиями и зарплатами.Начинаешь учить какой-нибудь неродной язык — для души, просто так — и все свободное время на это тратишь, как вдруг встречаешь Принца На Белом Коне — вполне родного — или даже двух . А когда времени этого свободного был вагон и маленькая тележка, и все оно уходило на поиски и происки, никаких принцев не было… То есть, начинаешь удобрять помидоры — а на соседней грядке клюква развесистая поспевает.И все сводится к одному — начать делать хоть что-то. Хоть совсем неразумное. Даже, более того, лучше неразумное, нерациональное, что-то совсем смешное. И поспевать замечать лавинообразные изменения в твоей жизни. Как еще Пушкин незабвенный наш советовал: «Откупори шампанского бутылку иль перечти «Женитьбу Фигаро». А лучше и то, и другое!И еще: Искать себя надо в самых странных-престранных местах! Тогда есть возможность обнаружить себя нового, удивительного и невероятного!

Чтобы в жизни повезло,Нужно просто взять весло,В лодку сесть, или в пирогу.Или выйти на дорогу,Сесть за руль, или штурвал,В самолет, иль в самосвал,В самоходную машину…СамоПерную турбинуХод одним щелчком включить,В результате получить:Само катит, само прет,Само в жизни повезет!Удачи!

Как это работаетПримером классики ОК’cЮМОРонских техник может служить такое действие: на карточке банкомата, на талончике метро, на любой магнитной карте пишется ваше пожелание, то есть информация. Она вводится в считывающее устройство, предназначенное для работы с такими носителями. Ваша информация считывается и принимается к исполнению.Казалось бы – абсурд? Несовместимые действия – электронная карточка метро, от руки написанный карандашом текст, и Вселенная, выполняющая ваши пожелания. Но, сплавленные Волшебным действием в чудесный оксюморон, эти несовместимые элементы начинают работать! И как!А чтобы наш трезвый ум не пострадал от таких волшебных действий, мы напишем ему достойное объяснение, почему так происходит. И наш ум поверит нам. Итак, наш трактат:

О СЧИТЫВАЮЩИХ УСТРОЙСТВАХ

Считывающие устройства давно и прочно вошли в нашу повседневную жизнь и не воспользоваться этими приборами в своих целях было бы как минимум недопустимой халатностью.По способу считывания считывающие устройства подразделяются на контактные, дистанционные (бесконтактные) и комбинированные.Контактное считывание идентификационных признаков предполагает непосредственное взаимодействие идентификатора и считывателя — проведение идентификатора через считыватель или их простое соприкосновение. Бесконтактный (дистанционный) способ считывания не требует четкого позиционирования идентификатора и считывателя. Для чтения данных нужно либо на определенное расстояние поднести идентификатор к считывателю (радиочастотный метод), либо оказаться с ним в поле сканирования считывающего устройства (инфракрасный метод).

Группой независимых экспертов была проведена серия экспериментов, убедительно доказывающая максимальную эффективность считывающих устройств в повседневной практике волшебника. Для экспериментов были выбраны контактные считывающие устройства: московского метрополитена, банкоматов Альмерии (Испания) и считывающее устройство для флэш-карт (cart reader)1. 20 января в 8.45 (время везде гринвичское) на частично использованном билетике (10 поездок) московского метрополитена карандашом была сделана следующая надпись (негде больше было записать черновик стихотворения): «…коварная распутница пурга мой город умыкнет в свои снега…» после чего карточка была введена в считывающее устройство входного автомата. Автомат сделал пометку – 06, что означало бы на незаполненном дополнительной информацией билете, что осталось шесть поездок. Но поскольку была введена дополнительная информация, то цифры 06 означали какой-то коэффициент. Расшифровка пришла через 6(!) часов: в новостях объявили штормовое предупреждение в связи с надвигающейся сильным снегопадом и ветром, москвичам не рекомендовано без нужды выходить из дома, находиться вблизи деревьев и рекламных щитов.2. Следующая экспериментальная надпись была следующего содержания: «без бокала нет вокала». Карточка введена в считывающее устройство в 11.20. Пометка автомата – 05. Сразу понятно, о каком бокале шла речь! Но 05 принимать было еще рано, поэтому продолжение опыта №2 решено было перенести на вечер.3. Возвращаясь домой, экспериментатором была сделана еще одна надпись: «Заявление. Прошу выдать мне причитающуюся мне премию». Отметка автомата – 03. В почтовом ящике лежат два перевода за отправленные книги – на 300 руб.4. Вечером (23.23) сделана еще одна надпись: «Пургу отменяю. Разрешаю небольшой снегопад без сильного ветра и угрожающих факторов для жителей города». Карточка введена на сей раз в считывающее устройство для флэш-карт, так называемый карт-ридер, подключенный к компьютеру через USB-порт. Результаты получены весьма убедительные – ночью вместо обещанной бури был легкий снежок, не запорошивший даже дорожки.

Почти одновременно с этими действиями в четырех банкоматах г. Альмерии (Испания) поочередно были произведены следующие действия: на пластиковую карту банка (название банка по понятным причинам не разглашается) нанесены маркером три символа: повышающий коэффициент 27, смайлик, и точка (подразумевалась книга Лисси Муссы «Вот вам Точка Опоры»). Карточка вставлена в считывающее устройство банкомата. Выбран язык общения. Введен пин-код. Выбран в меню банкомата пункт: «Пополнить счет». На экране банкомата появилось сообщение:«Нажмите клавишу «СОГЛАСЕН» если вы согласны пополнить ваш счет». После нажатия клавиши ВСЕ банкоматы выдавали на экран одинаковое заключение: «Ваш счет пополнен».

Действие устройства: Считывающее устройство постоянно излучает радиосигнал. Когда идентификатор оказывается на определенном расстоянии от считывателя, антенна поглощает сигнал и передает его на микросхему. Получив энергию, идентификатор излучает идентификационные данные, принимаемые считывателем. Дистанция считывания в значительной степени зависит от характеристик антенного и приемо-передающего трактов считывателя. Весь процесс занимает несколько десятков микросекунд.Сигнал попадает в а) энергосеть города, и в) в компьютерную сеть. И в том и в другом случае сигнал многократно усиливается и передается во Вселенную. В случае считывания автоматами метрополитена – в энергосистемы Москвы, где, излучаясь со световой энергией освещения города, которая легко пробивает самые плотные облака, информация практически беспрепятственно достигает любой точки Вселенной. В случае использования компьютерных сетей – для этого вида сигнала вообще нет предела.Вывод: независимо от типа и местоположения считывающего устройства, метод взаимодействия с Вселенной посредством передачи информации через считывающие устройства показал 100% эффективность. Метод рекомендуется к использованию в волшебных целях.Способ применения: на карту нанести словесное или символическое обозначение цели.Ввести карту в считывающее устройство. Получить результат.

Примечание: ближе к ночи явилась закадычная подружка Криветка с баночкой лимонного «Хуча» (та самая 05). Пришлось петь: есть бокал – есть вокал!

Из последовавшей почты (через 16 часов после выхода рассылки):«Лисси Мусса, спасибо за вашу рассылку, вы меня выручили и спасли! Я учусь в Москве в институте, а на каникулы не могла домой поехать — родственники денег не прислали. И вот ваша рассылка пришла сегодня со считывающими устройствами. Я как раз собиралась ехать на Горбушку к знакомому продавцу, договорилась ему свой телефон продать, а то денег совсем в обрез — только на метро и было, а тут ваша рассылка. Я на билетике написала: «Прошу выдать мне 100 долларов на дорогу домой» и на Пролетарской прошла турникет, а когда проходила, сказала: «информация успешно введена!» И поехала. А прямо у входа в Горбушку, на крыльце прямо в луже нашла 100 долларов мокрых и грязных — на них наступили наверно сто раз, и я их дома отмывала-сушила, а уже через два часа поменяла и купила билет домой!!!Только жалею теперь, что не попросила 300 долларов — вот бы погуляла!Привет всем волшебникам — ваша Красотка Ми»

На счет нашего экспериментатора в Альмерии свалились нечаянные деньги – в начале прошлого года банк допустил ошибку, и вот эта ошибка (спустя 14 месяцев!) в сумме 870 евро упала на счет (через 27 часов после ввода информации в считывающее устройство!).

Примечание: также экспериментально установлено, что оператору нет нужды ехать в метро, если он ввел карточку в считывающее устройство. Ведь самое главное, чтобы Вселенная считала информацию. Оператором Ксенией Заболотной, которая ездит по городу в машине, был проведен следующий эксперимент: куплена одноразовая карточка, написан запрос – приготовить для нее бесплатное парковочное место на Тверской (что более чем невероятно – днем на Тверской машину поставить невозможно!), и информация введена в считывающее устройство станции метро «Смоленская». После чего Ксеня вытащила карточку, и, провожаемая изумленным взглядом контролера, пошла на выход, оставив глаз автомата гореть зеленым. Приехала на машине на Тверскую, и у Центрального телеграфа прямо перед ее машиной освободилось место, куда она и запарковалась, что можно считать чудом, потому что в этом месте машины ставят с утра и до вечера не разъезжается никто. Поэтому среди дня там машину не поставишь. Если ты не волшебник.Видимо, следует ожидать увеличение доходов метрополитена с одновременным уменьшением пассажиропотока: многие волшебники заказывают на карточках: «машину для Волшебника N».

УНИВЕРСАЛЬНЫЕ ТЕХНИКИ

В КЛАДОВОЙ собраны рецепты, разобранные по темам, то есть на каждую конкретную ситуацию есть конкретный рецепт. Но было бы несправедливо не упомянуть здесь универсальные рецепты, которые сложно отнести к какой-либо теме. Волшебники постоянно пользуются универсальными рецептами, и их растущее количество говорит о их чрезвычайной популярности.Вот совершенно фантастический рецепт на все случаи жизни, который возник спонтанно у нас на конференции, тут же для облегчения расчетов волшебница Свет-Лана написала программу, и ликующие волшебники принялись творить чудеса. Расскажу и вам это чудесное средство на все случаи жизни:

НЕОЖИДАННЫЕ ПЕРСПЕКТИВЫ КОДИРОВАНИЯ

Суматра: Утро на работе начиналось как обычно с чаепития, за которым сотрудница поделилась переживаниями по поводу крепко выпивающего мужа. И выдала фразу «Наверное, кодировать опять придется». И понеслись мысли вскачь. Давай, говорю, мужика твоего прямо сейчас закодируем. И моего заодно. Села. Написала на листочке алфавит. К нему код. Мудрить особо не стала. Просто цифры по порядку, на каждую буковку. Затем написала имя того, на ком собственно эксперимент намечался, и причину кодирования. Далее все проще простого: буковки переводим в циферки, циферки складываем и получаем

ВОЛШЕБНЫЙ КОД

Как применять: написать на руке у кодируемого, или у себя (тоже неплохо действует).Под настроение закодировала всех: Подруг от депрессии и несчастной любви, друзей от неприятностей на работе, жену охранника от бесплодия, себя от хронической простуды и курения, начальницу от болей в сердце (прошли мгновенно), весь коллектив от грядущего сокращения… в общем, предлагаю попробовать и поделиться результатами.

Хвоя: Ух ты! Я сейчас себя от жора закодирую, а то мочи нет, особенно перед праздниками! Спасибо! Но я закодирую не ОТ а ДЛЯ, хорошо? Для позитива мысленного и результатного!

Суматра: Сегодня получила первые результаты от кодирования: Герпес на губе, грозивший испортить настроение на праздники, канул в лету.Подруга позвонила и взахлеб рассказывала про новое знакомство. Муж в магазине заявил, что водку к празднику покупать не будем, только вино.Ну, всего и не расскажешь…Самое важное, наверное, в работе очень большое подспорье. Дело в том, что я ветеринарный врач и часто сталкиваюсь с такими случаями, когда рада бы помочь, да не могу. ПКМ, вбитая институтской программой мешает. А так как кодирование — процедура медицинская — запреты внутренние сами по себе отвалились. И ведь РАБОТАЕТ! Да будет ТАК!

Белая и пушистая: Закодировала компьютер на быстрое подключение к интернету и устойчивое соединение… Не прошло… Я слышала, что когда кодируют и не получается что-то — добавляют ещё код…Вот я взяла и добавила – на 27 умножила! — Работает! Связь — как монолит! Ещё раз СПАСИБО за замечательную идею!

Свет-Лана: Суматра, идея самокодирования проста и гениальна! Спасибо большущее! Мне она так понравилась, что я сегодня даже программку накатала. Задаем имя кодируемого, от чего или на что его кодируем. Программа переводит все буковки в цифровой компьютерный код, суммирует их — и вот вам пожалуйста, выдает ваш код, можете писать его на себе волшебной ручкой!Сегодня закодировалась «от лишнего веса», о результатах доложу через 27. Ах, кашу маслом не испортишь, сейчас еще и «на похудение» закодируюсь!

Скайла: Делюсь волшебными впечатлениями:Закодировала позавчера себя на получение новой работы с большой зарплатой . Для пущей эффективности полученный код написала на месте наивысшей осознанности и чувствительности, т.е. на попе. Жирненько так, красной ручкой — что бы значит застоявшуюся энергетику активизировать…Вчера днем меня неожиданно приглашают провести тренинг в одной фирме. Которая и так бы была у меня на тренинге, но платила бы деньги моей фирме, а я бы с этих денег получила 3-5%, а так вся сумма пойдет лично мне, то есть будет в 10 раз выше. А вечером звонит мой начальник и сообщает о моем повышении ! Кроме того, он собирается пойти к более вышестоящему начальству и требовать существенного увеличения зарплаты всей команде! Вот жду, что будет дальше…

Штирла: Дорогие, любимые волшебники!!!!Вчера, начитавшись о кодировании, срочно закодировала себя на шкурный интерес — сверхчувства со стороны любимого. Каково же было мое удивление, когда код, после всех сложений, оказался равен…242…А если продолжить складывать (до простого числа) — тогда…8!Я большая фанатка нумерологии…Так вот, по дате рождения, мое число 8, число моего любимого 8, и вообще счастливым числом в наших отношениях я всегда считала восьмерку. Вот это — ТАК!!!…и это еще не все!Намалевала я эту самую «242» на..ээээ..ну, на нашем с вами самом волшебном месте вчера вечером и отправилась себе с утра на работу.. Не поверите, что началось! Может, я кодировалась не так, может еще чего, но клиенты поперли валом!НИКОГДА не было у меня такого удачного дня – совершенно ответственно заявляю!Это или побочный эффект, или — «НАС УСТРОИТ ЛЮБОЙ ВАРИАНТ» в действии!Вот такие дела!Всем удачи!

Везунчик: Я маму свою (она болела 2 с лишним месяца) закодировала на здоровье, ей ничего не объясняла, через 2 дня смотрю она такая вся энергичная! А днем позже к врачу ходила, он сказал еще неделька и можете на работу выходить!!!!Я складываю все числа, так чтобы всегда выходило однозначное число! А для скорости начала прибовлять 27 к этому числу! Теперь мы нашего папу от курения закодировали, маму на похудение!Мне муррррчит этот ритуальчик!

Maxi:Напишу на попе код (601) —Станет плоским мой живот,Станет талия тонкаИ изящною нога,Ручки станут как тростинки.Как у модельки на картинке.За счастье стройной бытьЯ лишний вес отдам.Я та, которая весит всего 50 килограмм!

Floks: Закодировалась я на недорогое, быстрое и качественное лечение моих зубчиков. Особой надежды не было, т.к. вчера, посетив стоматолога, я здорово приуныла от называемых сроков и сумм.А сегодня, уже с кодом, попала к другому врачу. И она мне за полчаса все сделала, причем бесплатно

Оксана: мой сынок где-то гулял, а время 12 час ночи, закодировала его такой фразой: «Витя тот, кто через 5 минут приходит домой», ну думаю, посмотрим, и чуть не упала в обморок: через 2 минуты чадо дома, вот так кодировка! Классно. Будем продолжать.

Суматра: Сегодня вызвали на работу. Вообще-то я в отпуске, но так как соскучилась, побежала с радостью!Ко мне выбежал охранник, жену которого я кодировала от бесплодия, и сообщил, что они ждут прибавления в семье. А прошло всего полтора месяца с момента кодирования! СУПЕР ТАК!!!

УКАЗЫ, ПРИКАЗЫ, АНОНСЫ, ЗАЯВЛЕНИЯ И ОБЪЯВЛЕНИЯ

«Дар речи — одна из самых удивительных и самых человеческих способностей. Мы настолько привыкли постоянно пользоваться этим чудесным даром природы, что даже не замечаем, насколько он совершенен, сложен и загадочен. У человека рождается мысль. Чтобы передать мысль другому человеку, он произносит слова. Не удивительно ли, что акустическая волна, рожденная голосом человека, несет в себе оттенки.

Источник

karolina74.eto-ya.com

Магическая картина мира как миф

Фотография

Написано Evgeny (MSK) , 26 Март 2016 · 411 просмотров

Друзья, может быть кого-то из вас сейчас шокирую, но ооочень большая часть получаемого в Школе магического образование - это усвоение и освоение мифа.

Пока меня не закидали тапками, поспешу сообщить, что миф - это штука хорошая :) .

Существует обыденное представление (питаемое, кстати говоря, сциентистским мифом) о мифе как о "ложном учении", "неправильном понимании" и т.д.

Это обыденное представление не имеет ничего общего с тем, как понимается миф в европейской интеллектуальной традиции и как понимаю его я. Начиная, как минимум, со времен древнегреческих философов миф понимается и используется как инструмент управления воображением.

Если это пока не кажется чем-то значительным и достойным того, чтобы на это тратить время и силы, то советую почитать философов немецких, например Хайдаггера. Что такое воображение - отдельная довольно большая тема, но в если в двух словах, то, по Хайдаггеру, это "ствол" сознания. Этот ствол, в свою очередь, разветвляется на чувственность и мышление - поэтому воображение является одним из ключевых элементов для магической работы и на уровне Анахата-чакры и на уровне Вишудхи. Воображение с одной стороны, позволяет настраиваться на объекты "тонкого плана", с другой - интерпретировать свои ощущения и состояния как информацию. И миф как раз и служит тому, чтобы структурировать весь этот процесс, сделать его продуктивным. (стоит сказать, что продуктивность воображения - вообще один из важнейших показателей развития сознания).

Осознание того обстоятельства, что магическая картина мира - это миф, может кое-чем нам помочь.

Во-первых, если мы относимся к магической картине мира как к мифу, то мы ее можем немного "заточить" под себя. Если же, скажем, она у нас "сбоит" или "глючит", мы можем ее"отремонтировать", "подправить код",

Во-вторых, понимая, зачем нужен миф, мы можем целенаправленно развивать его. Опосредованно мы будем развивать продуктивность нашего воображения как качество сознания.

В-третьих, мы можем лучше узнавать мифы в других явлениях культуры. В современном мире очень много мифов в науке, политике, социальной жизни. И к ним желательно соответствующим образом относиться (особенно - боевым магам).

rubedo.msk.ru


Evg-Crystal | Все права защищены © 2018 | Карта сайта