Фотографии, которые вызывают эмоции. Картина эмоции


Фотографии, которые вызывают эмоции – Ярмарка Мастеров

Талантливый и удачливый фотограф одним кадром может заставить смеяться или плакать. Запечатленные доли секунды вызывают сильнейшие эмоции и способны изменить настроение и мировоззрение не только одного человека. Одна фотография может изменить мир и спасти целые народы. Маленький шедевр заставляет думать, переживать, плакать и смеяться.

Далее приведена подборка фотокадров, которые вызвали у меня эмоции. Разные эмоции.

1. Собака по имени Шеп больна артритом. Из-за сильной боли может заснуть только в теплой воде озера.  Ветеринары предлагали усыпить животное, но хозяин отказался — ведь верный пес некогда спас его от самоубийства.

фотография людей

2. Безграничное счастье пришло в Нигерию — в африканском племени теперь есть настоящий планшет.

кукла в подарок

3. Фотография слева — собака в приюте для бездомных животных. Фото справа — прошли сутки. Ура! У меня есть хозяин!

эмоции фотографий

4. Война войной, присяга присягой, а уши внука для бабушки важнее всего. Ведь внучок еще совсем маленький.

фотографии собак

5. Документальная фотография. Сильный духом пленный солдат и Гиммлер. Кто кого?

фотграфии животных

6. Жить нужно в кайф. И пусть говорят...

7. Мамы всегда и везде одинаковые. Пусть ребенок поспит.

8. Мечты настоящего мужчины всегда сбываются. Папа очень хотел двух сыновей.

9. Чужих детей не бывает.

10. Вечные преследователи.

11. Последняя любовь.

12. Здравствуй и прощай. Встреча рассвета и заката человеческой жизни.

www.livemaster.ru

Мультфильм «Головоломка»: живая картина наших эмоций

alt

Ей 11 лет, и она ни от кого не желает слышать, что это самый прекрасный возраст в жизни. Почему Райли, героиня «Головоломки», отказывается от радостей детства, чтобы погрузиться в горести подросткового возраста? Что происходит у нее в голове? Как рождаются и развиваются ее эмоции? Как устроена память и какую роль играют в нашей психике воспоминания? Именно об этом рассказывает новый фильм студии Disney/Pixar. «За отправную точку я взял момент утраты детской беззаботности: по-моему, это настоящая трагедия. Взрослея, мы теряем нечто очень важное. Мы все это чувствуем: взрослые — потому что способны испытывать эмпатию к себе-ребенку, а подростки — потому что проживают эту утрату. Когда я увидел, как Элли, моя веселая и общительная дочка, замыкается в себе, я задумался, что с ней происходит, что творится у нее внутри. Этот фильм родился из моих вопросов, из моих попыток найти ответы, из моего желания сохранить с ней контакт и видеть ее счастливой», — рассказывает режиссер Пит Доктер (Pete Docter), который работал над этим проектом в течение 5 лет.

читайте такжеPsychologies рекомендует: мультфильм «Головоломка»

На основе своего прочтения классических текстов Фрейда, Юнга, новейших исследований в области неврологии и психологии, а также консультаций со специалистом по эмоциям Полом Экманом (Paul Ekman) Пит Доктер и его съемочная группа создали собственную карту вселенной мозга. «Я хотел исследовать сущностную, а не физиологическую сторону его функционирования», — объясняет режиссер.

Все дисциплины — нейронаука, психоанализ, когнитивная и поведенческая психология — работают на то, чтобы создать целостное видение нашего психического пространства. Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость — пять эмоций, которые управляют жизнью Райли, — воплотились в занятных персонажей с такими же именами, которые гуляют по полному опасностей миру, окрашенному в фиолетовые тона. Кружные дороги приводят их к тайным уголкам: зона абстрактного мышления превращает вас в плоский изломанный рисунок кисти художника-кубиста; в киностудии «Мир снов» на стенах висят афиши фильма «Я умею летать», а радужный единорог читает газету. Забвение — это пропасть, долгосрочная память — игра Candy Crush в кислотных цветах, Воображаемый Друг — розовый слон с хвостом как у енота. Бессознательное показывает свои фантастические картины в виде неясных теней. Поездка на поезде (материализация метафоры «ход мыслей») напоминает «Путешествие Чихиро» Миядзаки и сюрреалистические миры Дали, а проплывающие мимо пейзажи — картины Танги.

Наверное, именно это творческое и научное безумие художника-постановщика Ральфа Эгглстона (Ralph Eggleston) — причина тому, что зритель с таким увлечением погружается в это приключение, по сравнению с которым реальность кажется пресной. Пит Доктер тоже, конечно, приложил руку к этому поразительному пространству. Вся его фильмография отражает тяготение к параллельным мирам — будь то мир игрушек в «Истории игрушек», неба в фильме «Вверх», кошмаров в «Корпорации монстров». Его настоящая жизнь — то, что происходит где-то еще. В данном случае — внутри нас.

читайте также

Эмоции делают нас живыми

alt

1. Пять эмоций, которые управляют нами

Почему выбрано всего пять эмоций, тогда как исследователь Пол Экман перечисляет шесть основных эмоций? Для большей связности, ради сюжета повествования, чтобы не «потерять» зрителя, а главное, чтобы не слишком отдаляться от научной реальности, уверяет Пит Доктер. Во внутреннем мире Райли не хватает удивления: «Мы убрали эту эмоцию, потому что она была слишком близка к Страху, и персонажи получились бы похожие по своим свойствам». Так что девочкой движут пять эмоций, которые определяют ее настроение, поведение и отношения с людьми.

alt

2. Когда за пульт управления встает гнев

«Мы хотели показать то, что эмоции делают для нас, какова их роль, — утверждает Рональдо Дель Кармен (Ronnie Del Carmen), режиссер-мультипликатор. — Но есть разница между эмоцией как таковой и тем, что вы с ней делаете, когда испытываете ее. Вы можете кипеть от скрытого гнева. Поэтому нам надо было ясно отличить эмоцию от ее внешнего проявления». Необходимо было подчеркнуть взрывной характер Гнева. Аниматоры представили его в виде красного прямоугольника, который символизирует плотность, жар и силу этой эмоции. Над его головой — языки пламени, потому что он готов сжечь все на своем пути, заставить потерять контроль над собой, и также сжечь вас изнутри, когда вы его подавляете.

alt

3. Шар воспоминаний

Перед Центром управления мозгом за пульт управления встала Радость (а рядом с ней ее партнеры, Страх, Печаль, Брезгливость и Гнев). Она показывает счастливое воспоминание о том, как Райли каталась на коньках, держа родителей за руки. Но ностальгия приближается, и девочке угрожает Печаль: она только что уехала из родного Среднего Запада и переселилась в Сан-Франциско. Серые городские стены ее подавляют.

alt

4. Перед островами личности

Пять персонажей эмоций наблюдают за островками, которые составляют структуру личности Райли: Дружба, Семья, Честность, Хоккей (синоним уверенности в себе, потому что девочка им увлекается и коллекционирует призы) и Озорство. Но равновесие Райли под угрозой: в начале фильма острова сияют огнями, но постепенно покрываются трещинами и вот-вот разрушатся совсем.

alt

5. На краю бездны Бессознательного

Радость и Печаль заблудились в закоулках мозга Райли. Им придется искать дорогу, проходя через долгосрочную память, где находится хранилище воспоминаний. Каждое воспоминание — это шарик, окрашенный эмоцией, которая с ним связана (желтый — Радость, голубой — Печаль, зеленый — Брезгливость...). В подземелье под ногами Радости и Печали скрывается Бессознательное, наш внутренний поэтический театр, блестяще показанный Ральфом Эглстоном. Вдохновением для него послужили английский художник Дэвид Хокни (David Hockney) с его многоцветными декорациями к опере Пуччини «Турандот» и фильм «От всего сердца» Фрэнсиса Форда Копполы (1982), где виртуозное использование декораций, света и визуальных эффектов преображает действительность.

читайте также

Юлия Гиппенрейтер: «Есть эмоции, на которые мы имеем право, а есть действия, которые совершать нельзя»

www.psychologies.ru

Рисование эмоций | Рисование в Фотошопе

Ноябрь 10th, 2012 автор Macroart

Рисование эмоций очень способствует формированию настроения в художественной работе и создаваемому впечатлению.

Не могу не поделиться большой коллекцией схем лиц для разных эмоциональных состояний человека. Интересно, как лёгкое изменение формы линии даёт лицу новый характер и создаёт совершенно новое впечатление о персонаже.

За ссылку спасибо Laripopkins‘у за линк на эту замечательную подборку.

Ну всё, пошёл траить фэйсы))

Все эти схемы взяты с сайта CGTarian.ru — это онлайн школа Цифровой живописи и компьютерной графики. Как я понял большое внимание там уделено именно рисованию персонажей. Так что заинтересовавшийся, думаю, вынесет полезные уроки с этого ресурса.

macroart.ru


Смотрите также

Evg-Crystal | Все права защищены © 2018 | Карта сайта